Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Action script 2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 21.01.2004, 17:44
Ser D вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ser D Посетить домашнюю страницу Ser D Найти все сообщения от Ser D
  № 11  
Ser D

Регистрация: May 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 79
Отправить сообщение для Ser D с помощью ICQ
Если ты разберешься с этим исходником!
То считай себя крутым программеном!

Старый 21.01.2004, 18:27
DRAGOnoid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DRAGOnoid Посетить домашнюю страницу DRAGOnoid Найти все сообщения от DRAGOnoid
  № 12  
DRAGOnoid
 
Аватар для DRAGOnoid

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 389
Отправить сообщение для DRAGOnoid с помощью ICQ
разобраться там как нефиг делать $-))) СПАСИБО БОЛЬШОЕ!!!!
Я у тебя в долгу ;-)

Старый 21.01.2004, 21:26
iLoveYou вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iLoveYou Найти все сообщения от iLoveYou
  № 13  
iLoveYou
wanted

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 1,737
мдя,
тяжело быть крутым программеном -- так и норовят всякие уроды обосрать, да?

ничего плохого говорить не буду. просто приведу маленький фрагмент текста, зарекомендованного на сайте http://www.zloicomp.narod.ru как "очень хорошо написанный script" (конец цитаты):
Цитата:
movieClip.prototype.mesto=function(x,n){
eval("_root.witem.aitem.it"+x).attachMovie(n,n+i,i)
namef="_root.witem.aitem.it"+x+"."+n+i
eval(namef).kol+=1
trace(eval(namef)._x)
m[x]=n
}
смею заверить, что для того чтобы считать себя крутым программеном, надо несомненно разобраться в подобном исходнике
__________________
вот тебе, революционный единоличник! вот тебе кулачество! вот тебе Союзкиножурнал!

Старый 21.01.2004, 22:36
jazzy_net вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для jazzy_net Посетить домашнюю страницу jazzy_net Найти все сообщения от jazzy_net
  № 14  
jazzy_net
 
Аватар для jazzy_net

Регистрация: Dec 2003
Адрес: Харьков
Сообщений: 64
Отправить сообщение для jazzy_net с помощью ICQ
Цитата:
movieClip.prototype.mesto=function(x,n){
eval("_root.witem.aitem.it"+x).attachMovie(n,n+i,i)
namef="_root.witem.aitem.it"+x+"."+n+i
eval(namef).kol+=1
trace(eval(namef)._x)
m[x]=n
}
а что, удобно. обфускатор не нужен. можно исходники распространять и быть уверенным что это никто не украдет и не заюзает...

вот ещё подозрительный метод с параметром, выполненным в форме пустой строки:
Цитата:
this.removeMovieClip("");


Последний раз редактировалось jazzy_net; 21.01.2004 в 22:44.
Старый 21.01.2004, 23:12
Ser D вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ser D Посетить домашнюю страницу Ser D Найти все сообщения от Ser D
  № 15  
Ser D

Регистрация: May 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 79
Отправить сообщение для Ser D с помощью ICQ
Ладно вам не придирайтесь, я давно это писал! И где это зарекомендовано как “очень хорошо написанный script” там написанно “ Хороший скрипт”.

Но главное работает!

Старый 21.01.2004, 23:24
iLoveYou вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iLoveYou Найти все сообщения от iLoveYou
  № 16  
iLoveYou
wanted

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 1,737
Цитата:
Оригинал написал(а) Ser D
Ладно вам не придирайтесь, я давно это писал! И где это зарекомендовано как “очень хорошо написанный script” там написанно “ Хороший скрипт”.
Но главное работает!
то есть ты согласен с тем, что не все в порядке, да?
тогда назови сам свои ошибки.

к слову, исходник на звание крутого программена -- в точно таком же.. хм... стиле.
на счет "но главное работает" -- остается только пожелать успехов разработчикам с таким девизом.
Изображения
 
__________________
вот тебе, революционный единоличник! вот тебе кулачество! вот тебе Союзкиножурнал!

Старый 22.01.2004, 03:32
Ser D вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ser D Посетить домашнюю страницу Ser D Найти все сообщения от Ser D
  № 17  
Ser D

Регистрация: May 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 79
Отправить сообщение для Ser D с помощью ICQ
Ладно тебе! Раскипятился...

Когда я писал я писал о файле Game – там скрипт большей, и в точно таком же.. хм... стиле! И разобраться там толком даже я не могу, хоть и писал! Вот я и пошутил...

Да я смотрю ты справедливость любишь! Так сказать людей на месть ставить... Ну что хороший та человек наверно...
Да, кстати, я программист вообще ни какой, и то, что там лежит - это так сказать метод тыка, и эксперимента (то, что получилось)! Я не чего против критики не имею. И радостью послушаю, что не так и как надо... (Я типа отмазался от - “тогда назови сам свои ошибки.”)

Да и еще – Я поправил строки в описании у той Flashki........
Говори если что за живое цепляет я постараюсь все поправить.

P.S. Не люблю бесить людей.

Старый 22.01.2004, 12:07
DRAGOnoid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DRAGOnoid Посетить домашнюю страницу DRAGOnoid Найти все сообщения от DRAGOnoid
  № 18  
DRAGOnoid
 
Аватар для DRAGOnoid

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 389
Отправить сообщение для DRAGOnoid с помощью ICQ
ПРАВИЛЬНО!!! как вообще тогда человек программить научиться без готовых примеров-исходников??? да вы что люди?? - это всёравно что учиться рисовать на флеше глядя в учебник на бумаге!!!!а если без учебника на той же бумаге??

я в своём движке правдо только один чужой скрипт использовал - собирания шмоток в инвертарь - но он простой и я его ещё много где переделывал под себя и использовал в других целях....
я тут почти флешь космическую стратегию доделал - я решил не мучиться и выложить пока одну миссию для одиночной игры (хотя это и миссией назвать трудно) вот разберусь тут с ботами ( чтобы противник сам двигался) и поставлю 8)))
пожелайте мне удачи 8))

Старый 22.01.2004, 12:56
Ser D вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ser D Посетить домашнюю страницу Ser D Найти все сообщения от Ser D
  № 19  
Ser D

Регистрация: May 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 79
Отправить сообщение для Ser D с помощью ICQ
По умолчанию не все в порядке

Цитата:
Оригинал написал(а) Sergey"iLoveYou"

то есть ты согласен с тем, что не все в порядке, да?
тогда назови сам свои ошибки.
Вынудил ты меня свой вредностью, попечатать еще это скриптик…

Ну вот что я сделал:

m=[]
for(b1=1;b1<11;b1++){
m[b1]=0
}

movieClip.prototype.dob=function(n){
this._x=-100
this._y=700
s=1
for(x=1;x<m.length;x++){
if(s>0){
trace(x)
if(m[x]==n){
_root.witem.aitem["it"+x+"."+n+".kol"]++
s-=1
}else{
if(m[x]==0){
s-=1
eval("_root.witem.aitem.it"+x).attachMovie(n,n,i)
_root.witem.aitem["it"+x+"."+n+".kol"]=1
m[x]=n
}
}
}
}
}

Больше ничего не знаю! Если что не так просьба в дикой форме не издеваться…

Старый 22.01.2004, 13:31
Jlekc вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jlekc Найти все сообщения от Jlekc
  № 20  
Jlekc
 
Аватар для Jlekc

Регистрация: Dec 2003
Адрес: Leopolis
Сообщений: 398
Отправить сообщение для Jlekc с помощью ICQ
Хороший сурс, плохой сурс! А чем ваще спор?
Все приходит с опытом.
Таже Макромедия должна выпускать хорошии сурсы, но ктонить видел скока весят их компоненты. Я кавырял их TextArea, он весит 50 кг, грузить флешки на диалапе с таким весом просто бл...во. И это, говорят, хороший пример для навичков.

ЗЫ: Может организуем конкурс на самый красивый сурс

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 21:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.