Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 06.09.2021, 20:18
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 32  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Цитата:
Сообщение от Кот Баюн Посмотреть сообщение
при технических ограничениях включался творческий подход...
а сейчас ничем никто не ограничен, вот и лепят такие вещи, что простая задача по гигу оперативки жрет....
программирование на старом флеше было как конкурс написать игру на ассемблере в 50 кб.
возможности минимальные, а надо изловчиться = )
Как точно вы выразились! Помню раньше, когда смотрел или играл в какую-нибудь не типичную флеш игру, то всегда восхищался и думал: "Ух ты, а как это так красиво сделали?!", "Блин, столько анимированных объектов, как оно не тормозит!?", "Ничего себе столько эффектов!" и т.п. Блог Антона Карлова вообще был местом, где моим впечатлениям не было предела!

Да, раньше действительно был азарт и интерес смастерить на таком простом инструменте нечто необычное, красивое и не тормозящее. И когда получалось это сделать, то охватывало невероятное чувство удовлетворения своей работой. Потому что ты сам, честно и усердно смог всё-таки дойти до цели, оставив за плечами десятки ночей в размышлениях о коде и десятки неудачных экспериментов.

Много лет назад, наслышавшись что флеш умер, я решительно отказался от него в сторону Unity. И тогда я думал, что это уж точно будет правильный путь к успеху и моим возможностям, ведь мощности флеша постоянно не хватает, и уже надоело изворачиваться и оптимизировать каждый шаг на нём.

И вот много лет спустя я совершенно ни к чему не пришел. Unity не стал тем самым мощным оружием в моих руках, которого как тогда казалось, мне так не хватало.. Стало просто неинтересно.. Ценности "классной игры" кардинально изменились в мире. Раньше даже простая, но красивая и не тормозящая игра приносила удовольствие. А сейчас все жанры уже перенапридумывали как только могли, практически нет ничего уникального, все хотят нереальную графику с открытым миром, гонка за деньгами с рекламы или покупок в игре.

Мне грустно от этого всего. Такое впечатление, что много лет назад я тогда полностью потерял нечто ценное и родное, которого уже никогда не вернуть.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 08:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.