![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
|
да, молодец...
прикольно ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 19
|
Упс. Насчет перемещения источника света я, кажется, облажался. Как начинаешь двигать - то деление на ноль, то еще чего...
Номально работает только при перемещении вправо-влево и то не до конца экрана ))Придется покопаться. Не знаю, что придется менять, но изменения по-любому будут кардинальные ![]() З.Ы. Ну почему ничего никогда не получается сразу?? (я имею в виду там, где надо думать) ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
|
хех, а вот тут и наступает моя очередбь
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 19
|
И вот я снова с вами!
![]() Долго, однако, у меня ничего не получалось с 3д-тенями, так что я даже забросил все это дело, но вдруг пришло озарение и у меня получилось имхо что-то, что не стыдно показывать людям )) Причем на этот раз даже нагрузка на проц умеренная - в ХТМЛе не больше 30% моего пня.А может получится снизить еще больше. Так что прошу любить и жаловать мой новый супер-пупер 3д движок с тенями Таким скорее всего будет новое оформление моего хомячка. |
|
|||||
|
класс, только по-моему на боковых стенах тени не совсем правильные получаются _))
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 19
|
2Марк: совершенно верно заметил! Это потому, что тень отбрасывают только передние полигоны буковок. Если обсчитывать от всей фигуры каждой буквы - нагрузка на проц зашкаливает.
А вот если работать с одним объектом-примитивом (кубиком, например), то нет проблем - все считается лихо, даже при вращении по нескольким осям. Попробую довести до ума, может удастся упростить вычисления. |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
|
уже совсем скоро это все будет напрасно :=) т.к. ас 3.0 будет отображать 3дс :=)
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:12. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|