Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Общие вопросы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 24.09.2003, 20:11
  № 31  
GRaGaL
Guest

Сообщений: n/a
Цитата:
Оригинал написал(а) JhAZZ


Ну ну.. Интересно, а где проходит граница между псевдо и не псевдо? В первых алгоритмах прорисовки 3d-треугольника во флэше использовался трек в 100 кадров, в котором треугольник менял свою геометрию от одного прямого треугольника до другого. И никто не говорил, что это псевдо.
Такая же разница как между спрайтовой Ultima Online и Counter Strike .... Как делать псевдо для меня понятно

Старый 25.09.2003, 12:16
nuran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuran Найти все сообщения от nuran
  № 32  
nuran

Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
Ага. Что-то базар пошёл совсем не о том. Речь-то шла о программном 3d.
А вот там перспективу уж точно не сделаешь.
__________________
flash/flex/unity

Старый 26.09.2003, 02:22
  № 33  
GRaGaL
Guest

Сообщений: n/a
это почему? ....
Вспомни Elite для Zx Spectrum`a, там все линиями да кружочками нарисовано, однакож переспектива на 5 баллов.
Просто это такая МАТЕМАТИКА , что у меня крыша едет

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:04.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.