Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.06.2011, 12:47
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 31  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Цитата:
Сообщение от fish_r Посмотреть сообщение
С такими принципами хорошо девчонок клеить... Расстраиваться не надо... )
Ну... и результаты, примерно, схожие
И это тоже. Но этот принцип самый действенный.
+ почему под РПГ некоторые сразу понимают навороченные ММОРПГ? Ну или хотя бы не мультиплеерные. Понятие РПГ очень растяжимое. Создай простую игру, где управляешь каким-нибудь кроликом. Это тоже можно будет назвать РПГ, так как в ней будешь играть роль кролика. Вот с подобной игры и стоит начать
Цитата:
Это субъективно, кто-то за месяц разберется, кто-то за 2 года. От куда вы знаете про всех людей и сразу...
Год - это как раз что-то среднее.

Старый 21.06.2011, 03:49
as3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для as3 Найти все сообщения от as3
  № 32  
Ответить с цитированием
as3

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 11
я правильно поинмаю что это импорт классов? отуда идет импорт, эти строки,как найти эти файлы на компе? например в папке во flash display нет класса MovieClip.
ui и Keyboard вобще не находит..


import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
import flash.ui.Keyboard;

Старый 21.06.2011, 03:54
NikolyA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NikolyA Найти все сообщения от NikolyA
  № 33  
Ответить с цитированием
NikolyA
 
Аватар для NikolyA

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
советую тебе сначала начать читать книжки, поройся в help, и там ты найдешь все все свои ответы

смотри как замечательно: http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPla...ge-detail.html читай, вникай
__________________
а за окном атлантический океан!


Последний раз редактировалось NikolyA; 21.06.2011 в 03:56.
Старый 21.06.2011, 15:16
MXPain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MXPain Найти все сообщения от MXPain
  № 34  
Ответить с цитированием
MXPain
 
Аватар для MXPain

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 305
Записей в блоге: 1
flash.display.MovieClip это путь к классу в пакете, это удобно тем что у тебя могут классы с одинаковыми названиями из разных пакетов юзаться в проекте.

А материалы и на русском есть, скачай например "Секреты разработки игр в Macromedia Flash MX". К ней еще выложены исходники.


Последний раз редактировалось MXPain; 21.06.2011 в 15:19.
Старый 21.06.2011, 15:45
NikolyA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NikolyA Найти все сообщения от NikolyA
  № 35  
Ответить с цитированием
NikolyA
 
Аватар для NikolyA

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
Цитата:
Секреты разработки игр в Macromedia Flash MX
это не то, причем тут MX в AS3 раздел?
__________________
а за окном атлантический океан!

Старый 21.06.2011, 16:31
MXPain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MXPain Найти все сообщения от MXPain
  № 36  
Ответить с цитированием
MXPain
 
Аватар для MXPain

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 305
Записей в блоге: 1
NikolyA а разве от версии языка принцип создания игры меняется? Вот как раз самое лучшее, по моему, в качестве обучения попытаться какой нибудь простенький пример на as3 портировать.

Старый 21.06.2011, 16:44
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 37  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Цитата:
NikolyA а разве от версии языка принцип создания игры меняется?
Смотря что понимать под "принципом". Архитектура игры поменяется однозначно

Цитата:
Вот как раз самое лучшее, по моему, в качестве обучения попытаться какой нибудь простенький пример на as3 портировать.
пустая трата времени

Старый 21.06.2011, 16:45
NikolyA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NikolyA Найти все сообщения от NikolyA
  № 38  
Ответить с цитированием
NikolyA
 
Аватар для NikolyA

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
да нет, я имел ввиду что человек интересует AS3, а ты ему подсказываешь чтоб он заглянул в строну MX
__________________
а за окном атлантический океан!

Старый 21.06.2011, 18:15
MXPain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MXPain Найти все сообщения от MXPain
  № 39  
Ответить с цитированием
MXPain
 
Аватар для MXPain

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 305
Записей в блоге: 1
Цитата:
Сообщение от goodguy Посмотреть сообщение
пустая трата времени
это почему?

Старый 21.06.2011, 18:26
saikspaik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для saikspaik Найти все сообщения от saikspaik
  № 40  
Ответить с цитированием
saikspaik

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 300
Цитата:
Сообщение от MXPain Посмотреть сообщение
это почему?
Зачем учить устаревший неиспользуемый язык, когда лучше учить новый и используемый?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.