Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.03.2011, 18:17
Ralph_DiMarko вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ralph_DiMarko Найти все сообщения от Ralph_DiMarko
  № 31  
Ответить с цитированием
Ralph_DiMarko
 
Аватар для Ralph_DiMarko

Регистрация: Dec 2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 129
Прикольное управление - как рыбка в аквариуме

Старый 07.03.2011, 18:26
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 32  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Теперь загорелся желанием сделать тоже самое на джаве, и прифигачить все это дело к андроиду

Старый 21.06.2011, 15:04
MXPain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MXPain Найти все сообщения от MXPain
  № 33  
Ответить с цитированием
MXPain
 
Аватар для MXPain

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 305
Записей в блоге: 1
Кстати ни у кого нет мыслей на счет AI противника? В одном примере было сделано через массив углов, но мне кажется это черезчур громоздкий вариант.

Старый 21.06.2011, 16:42
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 34  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Каких еще углов? Есть массив точек / векторов, противник движется по траектории заданной этими точками, приближается к одной, переключается на следующую. Keith Peters в своей книжке ADvanced Actionscript 3 Animation хорошо этот принцип расписал, и исходники на его сайте есть

Старый 21.06.2011, 21:55
MXPain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MXPain Найти все сообщения от MXPain
  № 35  
Ответить с цитированием
MXPain
 
Аватар для MXPain

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 305
Записей в блоге: 1
Цитата:
Сообщение от goodguy Посмотреть сообщение
Каких еще углов?
есть массив тайлов, и точно такой-же размерностью массив углов, машинка противника находясь на определенном тайле поворачивается на соответствующий угол.

а книжку почитаю, спасибо)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.