![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
|
вот и я к тому же! просто делаешь проекцию на экран, в итоге то все 3д это проекция на экран рассчитывается 2д
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 19
|
но ведь то того, как ты сделаешь 2d проекцию (растеризация вроде называется) на экран, ты работаешь в трехмерном пространстве (с тремя проекциями). а я изначально делаю 2d графику (плоскую), которая прото выглядит как 3d.
это понятно что 3d в итоге становится 2d, но тем не меннее это не мой случай |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
|
я понял, круто
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 19
|
А вот еще одно мое творение
![]() На этот раз псевдотрехмерная тень! Хотел положить в конкурсе, но не смог утоптать в 1 кБ ![]() Зато теперь я знаю, что такое каноническое уравнение прямой в пространстве ![]() З.Ы. Кирпич ползет туда, куда кликнут мышкой. |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 1,805
|
Прикольно, жаль, только, что положением лампы управлять низя
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2005
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 1,204
|
А почему бы не сделать так чтобы кирпич и по вертикали двигался?
__________________
Давайте нанесем по ним ядерный удар! |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
|
ну кстати тень нет ничего проще...есть уравнения по которым она рассчитывается...
)) можно и источник двигать и предмет... )) нет ничего проще как говорится...можно и велосипед изобрести сначала сделав мотоцикл и убрав с него мотор и добавив педали ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 19
|
С источником света нет никаких проблем - перемещается элементарно подстановкой новых координат. Просто лень было делать.
А вот в движении кирпича по вертикали я не увидел особого смысла, поскольку в этом случае при клике мышкой нельзя будет определить точку назначения (по той причинее, что их будет множество). А насчет того, что тени это просто..., типа формулы..., для кого-то может и легко. Да и я, кажется, не утверждал, что это было трудно ![]() Однако это оказалось гораздо сложнее, чем я думал вначале, причем как раз не из-за расчетов, а из-за сугубо технических сложностей. А что касается мотоцикла... Так я-то как раз начинал все с нуля и сразу делал велосипед (даже скорее самокат), а не то что некоторые штатские: обложатся, понимаешь 3Д махами, а потом приспосабливают их под флэш )) Тут даже не велик из мотоцикла, а тележка для навоза из Феррари Да и так просто полезно мозги размять - мы в школе вообще стереометрию не проходили. |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 42
|
Прикольно, народец, творите, приятно смотреть. Я тоже одно время ударилсяв попытки написания 3Д-жвижков на Флэше, как увидел в инете всякие там симпотичные вращаюзиеся кубики-рубики, но как только дошёл до чего чуть по сложнее и побольше, то проц мой начал умирать (P-Iv 2.000), и понял я что неи ничего лучше, чем нарисовать объект в каком-нить 3Д-редакторе потом его покадрово отрендерить, картинки оптимизировать и воткнуть в мувиклип, пусть немного увесисто, но зато работает и даже почти не тормозит
. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:30. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|