![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 1,061
|
Когда я рисую таймлайную анимацию у меня постоянно возникает вопрос:
Какая анимация больше грузит процессор? С помощью моушн твина или покадровая с кейфремом одного и того же объекта? Или разницы нет? А если есть: существенна ли она? Спасибо. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:07. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|