Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 07.04.2004, 20:05
Dindin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dindin Посетить домашнюю страницу Dindin Найти все сообщения от Dindin
  № 11  
Dindin
 
Аватар для Dindin

Регистрация: Feb 2004
Адрес: на колокольне Любит: плеваться
Сообщений: 1,769
Отправить сообщение для Dindin с помощью ICQ
Я не совсем аонял где ты вставляешь mySound.start(). Если можно, уточни.
__________________
судью - на мыло, из игроков - вить веревки.

Старый 08.04.2004, 13:18
spartan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для spartan Найти все сообщения от spartan
  № 12  
spartan
 
Аватар для spartan

Регистрация: Jul 2003
Адрес: Мурманск
Сообщений: 300
Вставляю в клип ползунка чтобы при:
onClipEvent (enterFrame){
if (_root.mysound.getVolume()<10){
_root.mysound.stop();
}
if (_root.mysound.getVolume()>10){
_root.mysound.start();
}
}
чтобы при прибавлении звука до10 он включался один раз, а он включается потом бесконечно!!!
То есть если громкость больше 10 он звучит, звучит и звучит!
Что делать???

Старый 08.04.2004, 14:12
Dimanelly вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dimanelly Найти все сообщения от Dimanelly
  № 13  
Dimanelly

Регистрация: Apr 2001
Сообщений: 150
А ты попробуй так:

onClipEvent (enterFrame){
if (_root.mysound.getVolume()<10){
_root.mysound.stop();
stopp=1;
}
if (_root.mysound.getVolume()>10 && stopp==1){
_root.mysound.start();
stopp=0;
}
}

Старый 08.04.2004, 18:18
spartan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для spartan Найти все сообщения от spartan
  № 14  
spartan
 
Аватар для spartan

Регистрация: Jul 2003
Адрес: Мурманск
Сообщений: 300
Да, понятно я уже так сделал, сам догадался!!!
Но всё равно спасибо Dimanelly !

Старый 08.04.2004, 19:22
spartan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для spartan Найти все сообщения от spartan
  № 15  
spartan
 
Аватар для spartan

Регистрация: Jul 2003
Адрес: Мурманск
Сообщений: 300
Слушайте, фигня какая-то пишу:
_root.mysound.setVolume()-=15;
или:
_root.mysound.setVolume(-=15);
чтобы звук плавно угасал, а это не работает!!!
Что подскажите???

Старый 09.04.2004, 10:19
Dindin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dindin Посетить домашнюю страницу Dindin Найти все сообщения от Dindin
  № 16  
Dindin
 
Аватар для Dindin

Регистрация: Feb 2004
Адрес: на колокольне Любит: плеваться
Сообщений: 1,769
Отправить сообщение для Dindin с помощью ICQ


Цитата:
Слушайте, фигня какая-то пишу:
_root.mysound.setVolume()-=15;
или:
_root.mysound.setVolume(-=15);
.setVolume() - как видно из скобочек - функция, которая может в качестве параметров принимать какое-то значение, то есть твоя запись в этом случае некорректна. Попробуй так:
Код:
soundVol-=15;
_root.mysound.setVolume(soundVol);
__________________
судью - на мыло, из игроков - вить веревки.

Старый 09.04.2004, 18:23
spartan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для spartan Найти все сообщения от spartan
  № 17  
spartan
 
Аватар для spartan

Регистрация: Jul 2003
Адрес: Мурманск
Сообщений: 300
И ещё вопрос...
А можно ли сделать чтобы звук прибавлялся до какой-то величины?
Допустим при его включении он с 0 прибавлялся до 60 или до какого-нибудь другого значения???

Старый 09.04.2004, 18:28
spartan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для spartan Найти все сообщения от spartan
  № 18  
spartan
 
Аватар для spartan

Регистрация: Jul 2003
Адрес: Мурманск
Сообщений: 300
Я думаю это надо делать также с помощью переменных...
Или есть другой способ???

Старый 09.04.2004, 19:38
Dindin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dindin Посетить домашнюю страницу Dindin Найти все сообщения от Dindin
  № 19  
Dindin
 
Аватар для Dindin

Регистрация: Feb 2004
Адрес: на колокольне Любит: плеваться
Сообщений: 1,769
Отправить сообщение для Dindin с помощью ICQ
[SIZE=1
spartan Я думаю это надо делать также с помощью переменных...
Или есть другой способ???[/size]
Нет, ну конечно можно переопределить класс... Или написать новый... А оно мне надо?..
__________________
судью - на мыло, из игроков - вить веревки.

Старый 10.04.2004, 12:59
spartan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для spartan Найти все сообщения от spartan
  № 20  
spartan
 
Аватар для spartan

Регистрация: Jul 2003
Адрес: Мурманск
Сообщений: 300
Ясно...

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 02:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.