![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
как ни крутись тормозить все равно будет
или каждый "стираемый" элемент будет проверять находится ли над ним резинка, или же резинка будет проверять какие из "пикселей" под ней находятся, результат один - томоза :( можно конечно использовать свойство _droptarget но этот вариант я думаю тебе не подойдет :) |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2000
Адрес: Zemlja obetovannaja
Сообщений: 1,352
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2000
Адрес: Zemlja obetovannaja
Сообщений: 1,352
|
nu vot....
rabotaet.... tormozit.... no rabotaet.... |
|
|||||
|
уж что то сильно тормозит :) у меня меньше тормозило
|
|
|||||
|
  акула
|
Нет други мои, не истинный путь вы избрали.
Иначе поступать надобно. Надобно завести контроллер, регистрирующий точки-мувиклипы, хранящий в себе их координаты упорядоченые в зависимости от координат. Далее делать проверку координат входящих в кисть-ластик, и удалять объекты-точки сообразно положению. Времени на это нет сейчас, но вечером сотворю примерчик. |
|
|||||
|
  акула
|
Никак наш достопочтенный друг решил обагатиться на слабостях человеческих к азартным играм? :)
|
|
|||||
|
C2Plus!!! :)
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2000
Адрес: Zemlja obetovannaja
Сообщений: 1,352
|
TO C2PLUS:
OBESHANNOGO ZHDU!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! chestno govorja ja uzje po drugomu sdelal, no hochetsja poshupat to o chom ti tam govorish :-) |
|
|||||
|
  акула
|
Кх-кх! :)
я вчера не успел. :) |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2000
Адрес: Zemlja obetovannaja
Сообщений: 1,352
|
nu nu.......
zhdems..... :-) |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:25. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|