Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.01.2014, 14:28
Isfet вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Isfet Найти все сообщения от Isfet
  № 11  
Ответить с цитированием
Isfet

Регистрация: Mar 2012
Адрес: г.Новосибирск
Сообщений: 381
тоже не юзал никогда, флекс, вроде экспортировал проект его во флешдевелоп из билдера, но после компиляции стэйдж пустая, поэтому не могу ниче потрейсить, а просто так глядя на код не могу особо ничего скзать, будет время - переделаю на as и потестю.

Добавлено через 44 часа 41 минуту
я тут подумал над вашей проблемой, как-то у вас реализовано все сильно сложно, есть решения - потривиальней. Я бы делал так:
1. Есть 4 точки(Point), по которым расстягивается фигура
2. По маус дауну делаем точку "активной" (тоесть при перерисовке все останые точки будут обновлять свои координаты по ней ).
3. когда тащим один из прямоугольников, и по маусмуву изменяем координаты активной точки
4.прерисовываем фигуру(обновляем точки по активной, расставляем прямоугольники по точкам), растягиваем контент.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:33.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:33.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.