Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.01.2012, 23:14
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 11  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
mv забыл занулить.

Старый 12.01.2012, 23:19
HardCoder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для HardCoder Найти все сообщения от HardCoder
  № 12  
Ответить с цитированием
HardCoder
 
Аватар для HardCoder

блогер
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 583
Записей в блоге: 2
Цитата:
Сообщение от etc Посмотреть сообщение
mv забыл занулить.
А если сделать так:
Код AS3:
var mv:MovieClip = new MovieClip()
То все равно надо занулять?
__________________
Я мало чего умею, но зато хорошо умею учиться...

Старый 12.01.2012, 23:23
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 13  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Нет, уже не нужно будет.
В случае, если эта строка находится внутри метода test.

Старый 12.01.2012, 23:24
HardCoder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для HardCoder Найти все сообщения от HardCoder
  № 14  
Ответить с цитированием
HardCoder
 
Аватар для HardCoder

блогер
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 583
Записей в блоге: 2
Ага, спасибо, я это и имел в виду.
__________________
Я мало чего умею, но зато хорошо умею учиться...

Старый 12.01.2012, 23:26
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 15  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Цитата:
Сообщение от artcraft Посмотреть сообщение
коллбэк это когда в качестве аргумента предаётся функция которую надо будет потом вызвать

например класс A хочет чтобы класс В сообщил ему когда пользователь кликнет на В

коллбэком это реализуется так
Код:
_b.onClick = _a.doSomething;
когда класс В поймёт что его кликнули он вызовет функцию записанную в переменной onClick

с событиями всё сложнее:
класс В понятия не имеет об А
класс А приходит к классу В и "оформляет подписку" на событие оставляя свой обратный адрес - функцию которая обработает событие.
когда В поймёт что его кликнули, он отправляет посылку (событие), упаковав в неё данные о клике, и не забыв указать на коробке обратный адрес.
класс А получает посылку и распаковывает её.

безусловно создание/удаление посылки будет медленнее чем прямой вызов функции
Я знаю что такое коллбэк и об этом не спрашивал. Мне интересно увидеть где адоби рекомендуют использовать коллбэки вместо событий

Старый 13.01.2012, 12:53
Art_133 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Art_133 Посетить домашнюю страницу Art_133 Найти все сообщения от Art_133
  № 16  
Ответить с цитированием
Art_133
 
Аватар для Art_133

блогер
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 538
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для Art_133 с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от goodguy Посмотреть сообщение
пруф в студию
Optimizing Performance for the ADOBE® FLASH® PLATFORM, страница 22.

Старый 13.01.2012, 13:19
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 17  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
ну да
Цитата:
Используйте обычные обратные вызовы вместо модели событий.
__________________
местонахождение

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.