Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.06.2011, 22:00
FieryWall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FieryWall Найти все сообщения от FieryWall
  № 11  
Ответить с цитированием
FieryWall
 
Аватар для FieryWall

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 190
Отправить сообщение для FieryWall с помощью ICQ Отправить сообщение для FieryWall с помощью Skype™
Не, не расширял, просто необходимо легкое управление 40 короткими и не очень дорожками, упрощаю себе жизнь, коплю движки - кирпичики для копирования в будущем

Старый 08.06.2011, 22:02
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 12  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Тогда скорее всего ошибка в вашем методе play.
__________________
тут я

Старый 08.06.2011, 22:04
FieryWall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FieryWall Найти все сообщения от FieryWall
  № 13  
Ответить с цитированием
FieryWall
 
Аватар для FieryWall

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 190
Отправить сообщение для FieryWall с помощью ICQ Отправить сообщение для FieryWall с помощью Skype™
ок, спасибо

Старый 08.06.2011, 22:06
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 14  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Выложите, посмотрю, что там может быть.
__________________
тут я

Старый 08.06.2011, 22:22
FieryWall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FieryWall Найти все сообщения от FieryWall
  № 15  
Ответить с цитированием
FieryWall
 
Аватар для FieryWall

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 190
Отправить сообщение для FieryWall с помощью ICQ Отправить сообщение для FieryWall с помощью Skype™
Код AS3:
package  
{
	import flash.media.Sound;
	import flash.media.SoundChannel;
	import flash.events.Event;
	import flash.media.SoundTransform;
 
	/**
	 * ...
	 * @author FieryWall
	 */
	public class Sounds
	{
		//...
		public var crash1:Sound;
		public var crash2:Sound;
		//...
 
		//...
		private var crash1S:SoundChannel;
		private var crash2S:SoundChannel;
		//...
 
		public var musicVelume:Number;
		public var soundVelume:Number;
		public function Sounds() 
		{
			//...
			crash1 = new crash1_c();
			crash2 = new crash2_c();
			//...
 
			musicVelume = 1;
			soundVelume = 1;
		}
 
		public function play(sound:Sound, peak:int = 0):void //Играть звук, параметры "какой звук" и "Панорама"
		{
			var mt:SoundTransform = new SoundTransform();
			var st:SoundTransform = new SoundTransform();
			st.pan = peak;
			mt.volume = musicVelume;
			st.volume = soundVelume;
			switch(sound){
				//...
				case crash1:crash1S = crash1.play(0, 1); 
							crash1S.soundTransform = st; 
							crash1S.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, soundComplite); break;
				case crash2:crash2S = crash2.play(0, 1);
							crash2S.soundTransform = st; 
							crash2S.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, soundComplite); break;
				//...
			}
		}
 
		public function stop(sound:Sound):void {//Остановить звук, параметр "какой звук"
			switch(sound){
				//...
				case crash1:if (crash1S) { 
							crash1S.stop(); 
							crash1S = null}
							break;
				case crash2:if (crash2S) { 
							crash2S.stop(); 
							crash2S = null }
							break;
				//...
			}
		}
 
		public function isPlaying(sound:Sound):Boolean { //Проверка на проигрование звука, параметр "какой звук"
			switch(sound){
				//...
				case crash1:if (crash1S) { 
							return true } else { 
							return false }
							break;
				case crash2:if (crash2S) { 
							return true } else { 
							return false }
							break;
				//...
				default:return false;
			}
		}
 
		public function updateVelume(mv:Number, sv:Number):void { //Задание громкости звука, праметры "громкость музыки" и "громкость звука"
			var mt:SoundTransform = new SoundTransform(mv);
			var st:SoundTransform = new SoundTransform(sv);
			musicVelume = mv; soundVelume = sv;
			//...
			if (crash1S) { 
				crash1S.soundTransform = st;
			}
			if (crash2S) { 
				crash2S.soundTransform = st;
			}
			//...
		}
 
		private function soundComplite(e:Event):void //Очистка каналов, параметр "конец воспроизведения"
		{
			//...
			if (e.target === crash1S) { crash1S = null }
			if (e.target === crash2S) { crash2S = null }
			//...
		}
 
	}
 
}

Старый 08.06.2011, 22:48
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 16  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Код AS3:
public function play(sound:Sound, peak:int = 0):void
У вас этот метод ничего не возвращает.
Код AS3:
collision2S = collision2.play(0, 1);
А здесь будто что-то возвращает. Удивительно, как у вас такое компилится. И да, переделайте полностью всю архитектуру и избавьтесь от кейсов. Они убоги.
__________________
тут я

Старый 08.06.2011, 22:52
FieryWall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FieryWall Найти все сообщения от FieryWall
  № 17  
Ответить с цитированием
FieryWall
 
Аватар для FieryWall

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 190
Отправить сообщение для FieryWall с помощью ICQ Отправить сообщение для FieryWall с помощью Skype™
45 аудифайлов, как же тут без кейсов?

Старый 08.06.2011, 23:41
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 18  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Да у вас вся структура неправильная. Она нуждается в переделке. Я даже подсказать, что изменить, не могу. Потому что менять надо вообще все.
__________________
тут я

Старый 08.06.2011, 23:48
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 19  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
Код AS3:
case crash1:crash1S
вот так case не пишут!
После двоеточие должен быть переход на новую строку, желательно с отступом.

Добавлено через 4 минуты
вместо
Код AS3:
switch(sound){
	//...
	case crash1:crash1S = crash1.play(0, 1); 
				crash1S.soundTransform = st; 
				crash1S.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, soundComplite); break;
	case crash2:crash2S = crash2.play(0, 1);
				crash2S.soundTransform = st; 
				crash2S.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, soundComplite); break;
	//...
}
должно быть или
Код AS3:
switch (sound)
{
	case crash1:
		crash1S = crash1.play(0, 1); 
		crash1S.soundTransform = st; 
		crash1S.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, soundComplite);
		break;
 
	case crash2:
		crash2S = crash2.play(0, 1);
		crash2S.soundTransform = st; 
		crash2S.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, soundComplite);
		break;
}
или
Код AS3:
switch (sound)
{
	case crash1:
	{
		crash1S = crash1.play(0, 1); 
		crash1S.soundTransform = st; 
		crash1S.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, soundComplite);
		break;
	}
	case crash2:
	{
		crash2S = crash2.play(0, 1);
		crash2S.soundTransform = st; 
		crash2S.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, soundComplite);
		break;
	}
}
Добавлено через 6 минут
Те, кто не переносит открывающую скобку, не пинайте, ибо не знаю как принято ее ставить в последнем примере


Последний раз редактировалось i.o.; 09.06.2011 в 00:00.
Старый 09.06.2011, 00:06
FieryWall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FieryWall Найти все сообщения от FieryWall
  № 20  
Ответить с цитированием
FieryWall
 
Аватар для FieryWall

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 190
Отправить сообщение для FieryWall с помощью ICQ Отправить сообщение для FieryWall с помощью Skype™
Спасибо i.o.
А класс я уже почти переделал, использую теперь Vector и обращаюсь ко всем через индекс, плюс для звучков создаются свои каналы =)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.