![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Через цикл, нельзя, по крайне мере в функции запуска звука, там к каждому необходимы индивидуальные свойства. мы немного отошли от темы. Так вот, строчка:
В момент ошибки FD на переменной collision1S выводит хинт "collision1S = null". В коде видно что переменной присваивается значение. Так вот, почему потом данная переменная так же ровна null, в момент вызова, сразу после присваивания?????? Добавлено через 10 минут Отредактировал код. Теперь он четабелен. Ошибка в функции запуска звука ) Последний раз редактировалось FieryWall; 08.06.2011 в 16:02. |
|
|||||
|
блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
|
Дык сразу ж написал - collision1.play(0, 1); может возвращать null. В хелпе подробнее - почему.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают. |
|
|||||
|
Цитата:
![]() |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:53. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|