![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Цитата:
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
Цитата:
Цитата:
ЗЫ Цитата:
__________________
...вселенская грусть |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
По моему скромному, диалог давно должен быть перерасти в бомбежку исходниками и тестами, а не в выяснение кто что знает))
Сейчас все помешались на этих шейдерах (хотя десятый плеер еще не завоевал весь мир?), любую задачу - сразу "может шейдером?". Не думаю что нужно. Точно такую же задачу как у топикстартера решал буквально месяц назад - динамические подложки полупрозрачные и с блюром. Фон был динамический, но с одним меняющимся объектом, за которым легко "следить". При каждом его изменении слушателям отправлялось событие и они запрашивали обновление - передавали свой ректангл и получали заблюренную область фона. Подлжки были очень большие, поэтому я счел целесообразным блюрить весь фон при его изменении. Если же нужен небольшой фрагмент, то можно блюрить только при запросе - отрисовывать область фона больше ректангла запроса на размер блюра (чтобы не было артефактов - прозрачности на краях), блюрить его и отдавать уже запрошенный ректангл.. как-то так.
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
При работе в режиме фильтра засылка изображения в шейдер происходит прозрачно.
Не надо выполнять ресурсоемкую отрисовку draw-ом. Просто задал спрайту filters и готово. Если вы что-то делали, что у вас оно тормозило, то может просто вы не правильно делали? насчет исходников. Тут внезапно создали раздел по pb. Может на днях уже туда... Последний раз редактировалось chabapok; 29.11.2010 в 16:39. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:33. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| blur , Dynamic |
|
|