Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.11.2009, 21:44
Felicast вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Felicast Найти все сообщения от Felicast
  № 11  
Ответить с цитированием
Felicast
 
Аватар для Felicast

Регистрация: Feb 2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 623
Отправить сообщение для Felicast с помощью ICQ
грузить и исполнять *.as файл не получится
можно грузить и исполнять заранее скомпилированный файл *.swf
__________________
я могу стать всем, если только захочу

Старый 02.11.2009, 11:32
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 12  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Пример: dynamicCode.zip
Код AS3:
package 
{
	import flash.display.Loader;
	import flash.display.LoaderInfo;
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
	import flash.net.URLRequest;
 
	/**
	 * ...
	 * @author k0t0vich
	 */
	public class Main extends Sprite 
	{
		private var loader:Loader = new Loader();
		private var code:ICode;
 
		public function Main():void 
		{
			if (stage) init();
			else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
		}
 
		private function init(e:Event = null):void 
		{
			removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
			// entry point
			// меняем урл, т.е. выбираем какой код подгружать
			var url:String = "code1.swf";
			loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, codeLoaded);
			loader.load(new URLRequest(url));	
		}
 
 
		private function codeLoaded(e:Event):void 
		{
			var loaderInfo:LoaderInfo = e.target as LoaderInfo;
			// выполняем код из загруженного спрайта
			code = (loaderInfo.content as ICode);
			trace(code.doCode(10)); // ->11	
		}
 
	}
 
}
Код AS3:
package  
{
 
	/**
	 * Интерфейс класса кодов
	 * @author k0t0vich
	 */
	public interface ICode 
	{
		function doCode(value:int):Number;
	}
 
}
Код AS3:
package  
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
 
	/**
	 * Спрайт с кодом 1
	 * @author k0t0vich
	 */
	public class Code1Sprite extends Sprite implements ICode
	{
 
		public function Code1Sprite() 
		{
 
		}
 
		public function doCode(value:int):Number
		{
			return (value + 1);
		}
 
	}
 
}
Код AS3:
package  
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
 
	/**
	 * Спрайт с кодом 2
	 * @author k0t0vich
	 */
	public class Code2Sprite extends Sprite implements ICode
	{
 
		public function Code2Sprite() 
		{
 
		}
 
		public function doCode(value:int):Number
		{
			return (value + 2);
		}	
 
	}
 
}
__________________
Отряд Котовскага

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:10.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.