Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.06.2009, 02:19
Mur4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mur4ik Найти все сообщения от Mur4ik
  № 11  
Ответить с цитированием
Mur4ik
ветеран форума

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 717
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Mur4ik с помощью ICQ
__etc, вы вот все критикуете, показали бы основы тайного кунг-фу

Мне вот тоже интересно как сделать нормальный прелоадер, чтоб проект именно из FlashIDE можно было скомпилировать, а то как то заказчики иногда просят "чтоб откомпилировать можно было только из флеша", а только из "флеша" рецепт по типу шаблона проекта с прелоадером из FD не катит. Решал всегда через swf который уже грузит в себя основной файл проекта.


Сори, не заметил ссылки в третьем посте на рецепт __etc.
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!");


Последний раз редактировалось Mur4ik; 14.06.2009 в 02:25.
Старый 14.06.2009, 02:22
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 12  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
Mur4ik, для тех у кого пелена перед глазами: http://www.flasher.ru/forum/showpost...51&postcount=3

Старый 14.06.2009, 16:55
misha_yu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для misha_yu Найти все сообщения от misha_yu
  № 13  
Ответить с цитированием
misha_yu

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 56
большое спасибо,
попробовал тайное кунфу... работает,... но и в правду "как то так":
прогресс бар загрузки появляется когда все на процентов 50-70 прогрузится. Т.е. не решает корректно задачу.Тестировал с серврера и при симуляции скачивания.

Вот, попробую инициировать класс во втором кадре, с размещением кода во fla.
Начинают появляться мысли, что может быть всетаки использовать два swf - не самое плохое решение.

Старый 14.06.2009, 18:35
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 14  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
нечего всё пихать в первый кадр. тогда и прогрессбар будет показывать когда надо.

Старый 14.06.2009, 19:21
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 15  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от misha_yu Посмотреть сообщение
прогресс бар загрузки появляется когда все на процентов 50-70 прогрузится.
Это значит, что познания кунг-фу не произошло.

Старый 15.06.2009, 10:15
Alex Lexcuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex Lexcuk Посетить домашнюю страницу Alex Lexcuk Найти все сообщения от Alex Lexcuk
  № 16  
Ответить с цитированием
Alex Lexcuk

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Донецк_city
Сообщений: 1,094
Записей в блоге: 5
Цитата:
Сообщение от __etc Посмотреть сообщение
Alex Lexcuk, уж лучше бы вообще этот тихий ужас не показывали. Особенно код.
Ничего, что у вас весь этот чудо-код в первом кадре зашит? Пока его немного, это можно позволить.
О... Насилу дошел.
Ну и сервер у вас... это ж че такое он налету добавляет вам в первый кадр автоматом коды что-ли??? Однако скачал свой же архивчик, распаковал, ну моя сила в скриншетах, итак посмотрим где же там чудо-код в первом кадре.


Подозреваю, что те 4 человека, которые скачали это чудо-юдо тоже увидели код в первом кадре, ибо никто не дал ни претензий ни опровержений, подозреваю, что будут упреки типа это нифига не работает, однако нафоткаю еще скриншетов, на всякий случай итак ctrl+enter


Последний раз редактировалось Alex Lexcuk; 15.06.2009 в 10:18.
Старый 15.06.2009, 10:30
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 17  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
А вы не там смотрите, собственно. Смотрите скрин.
У вас весь код в первом кадре. Т. к. его мало и весит он мало по сравнению с картинками, он почти не оказывает влияния прелоадер. Но это пока.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Picture 4.png
Просмотров: 140
Размер:	84.2 Кб
ID:	22384  

Старый 15.06.2009, 10:37
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 18  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Знание тайного кунг-фу позволяет мне даже в таком безумном примере уменьшить размер первого кадра в 4 с лишним раза, полностью сохранив функциональность.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Picture 5.png
Просмотров: 140
Размер:	84.5 Кб
ID:	22385  

Старый 15.06.2009, 11:24
Alex Lexcuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex Lexcuk Посетить домашнюю страницу Alex Lexcuk Найти все сообщения от Alex Lexcuk
  № 19  
Ответить с цитированием
Alex Lexcuk

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Донецк_city
Сообщений: 1,094
Записей в блоге: 5
Цитата:
Сообщение от __etc Посмотреть сообщение
Знание тайного кунг-фу позволяет мне даже в таком безумном примере уменьшить размер первого кадра в 4 с лишним раза, полностью сохранив функциональность.
Лан вот еще скриншетик
http://www.murmadillo.tut.su/m/picture.gif
И еще примерчик, только что сбацал, файл Main.as из предыдущего примера, теперь без картинок, только код, его столько, что апупеть можно, если кто-то будет сомневаться в его работоспособности, опять нафоткаю скриншетов.
http://www.murmadillo.tut.su/m/PreloadTigreSwgDraw.rar
Кстати на мувиках, тоже надо снять галочку
[]export in first frame
Для проектов с прелоадером оставляется только
[v]export for action script
Теперь надо эти мувики засунуть во второй фрейм, перейти из документ класса во второй фpейм, после полной загрузки ролика и вcе будет работать.


Последний раз редактировалось Alex Lexcuk; 15.06.2009 в 11:34.
Старый 15.06.2009, 11:36
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 20  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Alex Lexcuk, эмм, ну и? Зачем вы нарисовали аж четыре стрелки на скриншоте? Или это вы про тайное кунг-фу рассказываете? Оно и не тайное, линк на статью был дан, но почему-то у некоторых даже после прочтения подробного мануала и просмотра примера, ничего не получается. Тут я ничем помочь не могу.


Последний раз редактировалось etc; 15.06.2009 в 11:39.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:22.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.