Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.12.2008, 18:46
Chas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chas Посетить домашнюю страницу Chas Найти все сообщения от Chas
  № 11  
Ответить с цитированием
Chas
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08]
 
Аватар для Chas

Регистрация: Sep 2002
Адрес: simferopol
Сообщений: 981
Отправить сообщение для Chas с помощью ICQ
Дык это ж именно то, о чем вам рассказал чинга. Для каждого элемента делается мувик, где в первом кадре, будет условный скелет, эдакий bounding box, во втором - часть тела персонажа 1, в третьем часть тела 2 и т.д.
Собираем все эти части тела на сцене, указываем им уникальные имена. Теперь, получается, мы видем на экране скелет, а чтобы превратить его в нужного нам перса, нужно для каждой части тела сделать gotoAndStop (номер перса).
Теперь, видя, во флеш редакторе скелет. мы добавляем анимации для него, твинами или просто передвигая мувики.
Вполне удобно.
Или вы имеете ввиду инверсную кинематику? Когда двигаешь стопу и за ней двигается ляжка и бедро? Такого в cs3 нет, но, насколько я понимаю, такое можно настроить в cs4. Я, правда, не пробывал.
__________________
~
Never trouble trouble till trouble troubles you!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:47.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.