Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.05.2008, 14:13
alekslitvinenk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alekslitvinenk Посетить домашнюю страницу alekslitvinenk Найти все сообщения от alekslitvinenk
  № 11  
Ответить с цитированием
alekslitvinenk
 
Аватар для alekslitvinenk

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 491
Отправить сообщение для alekslitvinenk с помощью ICQ Отправить сообщение для alekslitvinenk с помощью AIM Отправить сообщение для alekslitvinenk с помощью Skype™
А чем плох вариант, когда в цикле создается огромное количество объектов, на которые ничто не ссылается ? Ведь в этом случае вызов сборщика мусора мне тоже кажется гарантированным

Старый 13.05.2008, 19:34
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 12  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Цитата:
Сообщение от fljot Посмотреть сообщение
wvxvw, скиннер эксперементально обнаружил, что при создании двух локалконнекшнов с одним именем, возникает критическая ошибка и срабатывает GC. ошибку, конечно, ловят (и ничего с ней не делают). работа GC происходит по его обычному сценарию - если ссылок на объект нет то он удалится
Пасиб, мне на самом деле для общего развития =) по работе мне эт не нужно.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 14.05.2008, 21:52
FlashTech вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlashTech Найти все сообщения от FlashTech
  № 13  
Ответить с цитированием
FlashTech

Регистрация: May 2008
Сообщений: 7
Спасибо всем!
Хотел еще раз убедиться, что метод удаления всех событий класса и всех ссылок на экземпляр - единственный.

Старый 15.07.2008, 06:28
Tfp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tfp Найти все сообщения от Tfp
  № 14  
Ответить с цитированием
Tfp
 
Аватар для Tfp

Регистрация: May 2008
Сообщений: 161
вопрос: а листенеры(в моем случае ето мови клипы в екземпляре которые слушают нажатие ЛКМ) в детях удаляемого экземпляра тоже нада удалять?

Старый 15.07.2008, 13:03
fljot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fljot Найти все сообщения от fljot
  № 15  
Ответить с цитированием
fljot

блогер
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 940
Записей в блоге: 3
если эти дети "привязаны" только к родителю, то нет

Старый 15.07.2008, 13:38
Tfp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tfp Найти все сообщения от Tfp
  № 16  
Ответить с цитированием
Tfp
 
Аватар для Tfp

Регистрация: May 2008
Сообщений: 161
а как узнать удалил ли GC экземпляр?

Старый 15.07.2008, 13:42
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 17  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
В Flex Builder есть Profiler.

Старый 15.07.2008, 13:58
Tfp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tfp Найти все сообщения от Tfp
  № 18  
Ответить с цитированием
Tfp
 
Аватар для Tfp

Регистрация: May 2008
Сообщений: 161
а в FlashIde ?

Старый 15.07.2008, 14:25
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 19  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от Tfp Посмотреть сообщение
а в FlashIde ?
А в IDE никак.

Старый 15.07.2008, 15:32
artcraft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artcraft Посетить домашнюю страницу artcraft Найти все сообщения от artcraft
  № 20  
Ответить с цитированием
artcraft
 
Аватар для artcraft

блогер
Регистрация: Aug 2005
Адрес: www.artcraft.cz
Сообщений: 1,967
Записей в блоге: 6
Отправить сообщение для artcraft с помощью ICQ
я написал класс который в рантайме может:
1. отслеживать момент полного удаления обнулённого объекта
2. считать неудалённые инстансы класса
3. засекать момент прохода GC
4. вызывать запуск GC 2-мя описанными в этой теме способами

осталось добавить gui к этой фигне и я выложу эту библиотеку в общее пользование :~)

если у вас есть идеи усовершенствования/добавления новых функций, или есть желание потестить класс пишите мне
__________________
Хороший отдых - половина работы.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:49.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
garbage collector

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.