![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2004
Сообщений: 29
|
встал вопрос. как организовать удаленное сотрудничество с заказчиком с минимизацией риска возможного кидалова?
|
|
|||||
|
скриншотами ...
|
|
|||||
|
не просто будет много скриншотов
![]() и на скриншотах тоже написать демоверсия шутка конечно но в каждой шутке есть доля правды. |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 12
|
Для организации такого рода сотрудничества, существуют посредники, которые, правда, берут процент от суммы проекта. Например, таким является www.RentACoder.com
|
|
|||||
|
.grin! wuz here
|
кстати, заморочился, написал генератор жуков =))
if(!_root.__bugs){
_root.__bugs = function (delay) {
this.effects = ["one", "two", "three"]
this.one = function(){
_root._alpha = 0;
this.__bugTmr = setInterval(function(t){
clearInterval(t.__bugTmr);
_root._alpha = 100;
}, 900, this);
}
this.two = function(){
_root._xscale = _root._yscale = 10;
this.__bugTmr = setInterval(function(t){
_root._xscale = _root._yscale += 10;
if(_root._yscale >= 50){
clearInterval(t.__bugTmr);
_root._xscale = _root._yscale = 100;
}
}, 70, this)
}
this.three = function(){
_root._xscale = _root._yscale *= -1
this.__bugTmr = setInterval(function(t){
clearInterval(t.__bugTmr);
_root._xscale = _root._yscale *= -1
}, 900, this)
}
this.__tmr = setInterval(function(t){
clearInterval(this.__tmr);
var nm = t.effects[Math.floor(Math.random()*t.effects.length)];
t[nm]()
trace("bug used: "+nm)
}, delay*1000, this)
}
_root.__bugs(10);
}
__________________
Breakcore them all! |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
|
Можно еще повесить переход через определенное время (зависит от длинны флше) переход на пустой экран.
Но самы просто способ всеже написать "демоверсия". Еще не разу не подводила. Как то сделал игру для tusovka.ru, через некоторое время нашел ее на каком-то игровом сайте. С тех пор стал "привязывать" игры к конкретному домену. |
|
|||||
|
.grin! wuz here
|
Цитата:
прям в текстовом редакторе меняешь домен так, чтобы кол-во букв совпадало и готово... =/ |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:57. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|