![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2000
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
|
Давно ничего не представлял на этом форуме.
Недавно переделал сайт и сделал несколько небольших анимашек. Исследовал насколько анимация движения может быть применима для классической анимации Кнопки в нижнем ряду http://koks-polis.ru/steve
__________________
учебники по флэш и 3D и исходники флэш-игрhttp://animbook.mirmap.com http://mirmap.com |
|
|||||
|
[+] за оскорбление участников форума
|
Прикольненько, молодец.
![]()
__________________
www.stixoid.com |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2002
Адрес: Россия
Сообщений: 83
|
Расскажи как ты делал.
Если можно то исходничёк дай. ![]()
__________________
Зарабатывайте бабаки в сети http://kovolen.narod.ru/many.html |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2000
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
|
Почти чистая анимация движения, кроме хвостов. Главное - правильно разбить тела в самом начале и потом правильно выставить ключевые фазы, применяя все возможные для клипов трансформации. На каждую деталь, понятное дело, свой слой. Это для того, чтобы можно было промежуточные фазы получать автоматически, а иначе все сводится к покадровой анимации. Между ключевыми кадрами от 3 до 5 промежуточных. Зависит от темпа движения (тайминга) и может довольно легко меняться. Ноги состоят из трех элементов. Тела из 5. Контуры где-то удаляются, где-то оставляются. Таким образом, скажем создана линия лопатки у львицы (сам толком не решу как называть эту кошку)
В принципе, средства искажения клипов позволяют добиться довольно большого изменения формы.Сама технология сродни технике перекладки, но с усовершенствованиями, которые позволяет Flash.
__________________
учебники по флэш и 3D и исходники флэш-игрhttp://animbook.mirmap.com http://mirmap.com |
|
|||||
|
Собственно по-элементное разбиение персонажа в соответствии с режиссурой мультика и есть основа работы аниматора. Дальше - только дело техники...
__________________
Мы его нарисовали - только и всего... web: Арлекин Interactive e-mail: winnie@harlequin.ru ICQ: 23393769 Последний раз редактировалось Winnie The Pooh; 31.10.2002 в 10:16. |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2002
Адрес: Россия
Сообщений: 83
|
А долго например эту кошку рисовал?
__________________
Зарабатывайте бабаки в сети http://kovolen.narod.ru/many.html |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2000
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
|
На лошадь и кошку ушло по 2-3 часа. Гном нарисован по кадрам и там возится пришлось побольше.
__________________
учебники по флэш и 3D и исходники флэш-игрhttp://animbook.mirmap.com http://mirmap.com |
|
|||||
|
Мастер Цифрового Облика
|
|
|
|||||
|
Мастер Цифрового Облика
|
зы
мне гном больше всех понравился |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:33. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|