![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 34
|
работаю во Flashdevelop. в папке src создаю папку panels. в папке panels создаю класс BasicPanel extends Sprite. В этой же папке создаю класс MainDrawObjectsPanel, который наследуется от BasicPanel.
в классе Main делаю импорт import panels.*; в итоге в классе Main проекта объект базового класса BasicPanel создается без проблем. объект класса MainDrawObjectsPanel создать не могу т.к. вылезает Error: Type was not found or was not a compile-time constant: MainDrawObjectsPanel. делал классы и public и internal, в одном файле, в разных и все в различных вариациях. но комилятор не видит типа расширенного класса. объясните мне в чем моя ошибка. я бьюсь с этим г*вном уже 2й день. спасибо. код классов на всякий случай. некоторые функции не пишу, т.к. в данном вопросе они роли не играют. BasicPanel.as: package panels { import flash.display.Shape; import flash.display.Sprite; import caurina.transitions.Tweener; import flash.events.Event; public class BasicPanel extends Sprite { public var isShown:Boolean; public var movingContainer:Sprite; private var x0:uint; public function BasicPanel() { buildInterface(); } } } MainDrawObjectsPanel.as:
__________________
Автор благодарит алфавит за предоставленые буквы. Последний раз редактировалось uncle_sam; 28.04.2010 в 15:01. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
|
Класс MainDrawObjectsPanel нужно сделать public. И в разных файлах каждый написать.
Создать новый проект в отдельной папочке только с этими 2мя классами, убедиться, что они лежат в папке panels. Программно создать BasicPanel и MainDrawObjectsPanel. Если во флэше работаете, то не назначайте в тестовом проекте эти классы для библиотечных символов. Напишите классы вначале без функций, а потом добавляйте по одной. Последний раз редактировалось i.o.; 28.04.2010 в 15:28. |
|
|||||
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import panels.MainDrawObjectsPanel; /** * ... * @author k0t0vich */ public class Main extends Sprite { public function Main():void { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private function init(e:Event = null):void { removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); // entry point var test:MainDrawObjectsPanel = new MainDrawObjectsPanel(); } } } package panels { import flash.display.Sprite; /** * ... * @author k0t0vich */ public class BasicPanel extends Sprite { public function BasicPanel() { super(); buildInterface(); } private function buildInterface():void { trace("BasicPanel.buildInterface"); } } } package panels { import panels.BasicPanel; /** * ... * @author k0t0vich */ public class MainDrawObjectsPanel extends BasicPanel { public function MainDrawObjectsPanel() { super(); someNewFunction(); } private function someNewFunction():void { trace("MainDrawObjectsPanel.someNewFunction"); } } } Цитата:
__________________
Отряд Котовскага |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 34
|
рассматривал и такой вариант, думал дело в super() но все равно видимо величина радиуса кривизны моих рук еще достаточно велика...
Котяра, в итоге скопировал ваши файлы, заменив свои и omfg! в трэйсе тоже самое что и у вас. СПАСИБО БОЛЬШОЕ!!! Вы - настоящий котяра! ^_^ Не ожидал что так быстро придут ответы. Еще раз всем спасибо!!!
__________________
Автор благодарит алфавит за предоставленые буквы. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:47. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|