Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.09.2005, 01:48
Triskelion вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Triskelion Найти все сообщения от Triskelion
  № 1  
Ответить с цитированием
Triskelion

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 19
ну, как и я обещал, ролик с текстом стал давить на проц в 3 раза меньше, но потолстел на килобайт закон диалектики, епть!

спираль тоже вроде получше стала, но размер удалось уменьшить.

но я не собираюсь останавливаться на достигнутом! (:
всем тестерам два раза ку!

Старый 06.09.2005, 11:37
motor4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для motor4ik Посетить домашнюю страницу motor4ik Найти все сообщения от motor4ik
  № 2  
Ответить с цитированием
motor4ik
 
Аватар для motor4ik

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
я тоже исследую этот вопрос про рпограммное 3д во флэше!
Если можно расскажи какими ты способами уменьшал "давление" на процц!
У меня куб вращался с ускорением с бешаной скоростью, на пне 1.3 , 50%
Сейчас делаю плагин ,который будет переводить 3ds в as который можно будет просто подключить к 3d движку и юзать!

Старый 06.09.2005, 12:23
TERRORist вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TERRORist Найти все сообщения от TERRORist
  № 3  
Ответить с цитированием
TERRORist
 
Аватар для TERRORist

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: RU
Сообщений: 1,540
Записей в блоге: 12
Любапытно... Только из 3ds max вряд ли получится, там примитивы по параметрам строятся, а не по вершинам. Попробуй не из 3ds, а из *.vrml (это виртуальные странички в полном 3D я такие делал, галерею - как в музее, ходишь, смотришь на картинки) Виарэмэл содержит только координаты, полиговны только трехугольные или прямоугольные. Его можно и вручную писать, там все на поверхности. Посмотри в сети Cortona VTML.

Выходит 3DS MAX -> VRML -> AS

Старый 06.09.2005, 13:57
motor4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для motor4ik Посетить домашнюю страницу motor4ik Найти все сообщения от motor4ik
  № 4  
Ответить с цитированием
motor4ik
 
Аватар для motor4ik

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
Я делал плагин который из 3ds делал vrml, а следовательно могу сделать и as, пропустив звено vrml, 3ds -> as

Старый 06.09.2005, 14:07
TERRORist вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TERRORist Найти все сообщения от TERRORist
  № 5  
Ответить с цитированием
TERRORist
 
Аватар для TERRORist

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: RU
Сообщений: 1,540
Записей в блоге: 12
ух ты. мощный моторчик!)

Старый 06.09.2005, 14:08
TERRORist вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TERRORist Найти все сообщения от TERRORist
  № 6  
Ответить с цитированием
TERRORist
 
Аватар для TERRORist

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: RU
Сообщений: 1,540
Записей в блоге: 12
Цитата:
Сообщение от motor4ik
Я делал плагин который из 3ds делал vrml, а следовательно могу сделать и as, пропустив звено vrml, 3ds -> as
Может поделишься успехами когда доделаешь? terro-t@yandex.ru

Старый 06.09.2005, 21:38
Triskelion вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Triskelion Найти все сообщения от Triskelion
  № 7  
Ответить с цитированием
Triskelion

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 19
2motor4ik:
Мы с тобой занимаемся совсем разными вещами. Я не работаю с 3D движком и вообще с трехмерной графикой. И если честно, в принципе не умею этого делать. Извини, если ввел в заблуждение. Я стараюсь добиться ЭФФЕКТА трехмерности тригонометрическими уравнениями и не более того Псевдо-3D короче. Ну хобби у меня такое.
Так что после твоих постов о плагинах и 3ds мне даже стыдно говорить, как я уменьшил нагрузку на проц... Но раз ты просил, я все-таки скажу.
Я всего-навсего поставил обновление геометрии не всех букв сразу, а только той, которая крутится D А еще округлил координаты, чтоб не гонять в двумерном массиве 20-значные числа. Вроде все очень глупо, но загрузка снизилась с 40 до 11-15% (пень4 530).

Старый 07.09.2005, 11:10
motor4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для motor4ik Посетить домашнюю страницу motor4ik Найти все сообщения от motor4ik
  № 8  
Ответить с цитированием
motor4ik
 
Аватар для motor4ik

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
что значит псевдо 3д и чем оно отличается от просто 3д! как я понимаю ты задаешь координаты и делаешь с ними аффинное преобразование, как ты сказал с помощью тригонометрии!

Старый 07.09.2005, 18:13
Triskelion вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Triskelion Найти все сообщения от Triskelion
  № 9  
Ответить с цитированием
Triskelion

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 19
2motor4ik: А различие самое что ни на есть принципиальное. В трехмерной графике 3 оси координат, а в псевдотрехмерной - 2.
Эффект объемности объекта достигается различными ухищрениями с координатами Х и Y его вершин. Одним словом псевдо - это потому что нет координаты Z.

Старый 07.09.2005, 19:31
TERRORist вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TERRORist Найти все сообщения от TERRORist
  № 10  
Ответить с цитированием
TERRORist
 
Аватар для TERRORist

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: RU
Сообщений: 1,540
Записей в блоге: 12
не надо так загоняться по этому поводу. в сущности вся графика на мониторе - 2d, т.к. монитор плоский.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.