![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: в златоглавой
Сообщений: 745
|
Задам глупый вопрос. Если поставить мувику mouseChildren = false, надо ли потом его ребёнку делать mouseEnabled = false, или операции эквивалентны?
__________________
Нормально делай — нормально будет! |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 219
|
Большое количество покадровой вложенной анимации может снизить fps
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 243
|
Если у объекта Sprite свойство visible = false то он учитывается при построении отображения кадра?
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 243
|
Нет, там вообще подпись на события наведения только на подсвечиваемые объекты, остальные подписаны только на клики. А тормозит именно при перемещении.
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 243
|
Да! Реализовано отдельными спрайтами
|
|
|||||
|
если есть возможность, то в качестве карты местности лучше использовать растр в отдельном спрайте, у которого отключены мышиные события
а тайловая сетка это отдельный программный объект, то есть по какому именно тайлу был произведен клик определяется простым вычислением. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:52. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|