Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.05.2011, 15:14
Andrei0077 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Andrei0077 Найти все сообщения от Andrei0077
  № 1  
Ответить с цитированием
Andrei0077

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 98
По умолчанию Использование interactivePNG.

Кто-нибудь использовал interactivePNG в Papervision 3D? Два дня сижу, не получается.

Старый 31.05.2011, 02:48
hartman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для hartman Найти все сообщения от hartman
  № 2  
Ответить с цитированием
hartman

Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 110
Вы хотите сделать из него интерактивный MovieMaterial?

Старый 31.05.2011, 13:29
Andrei0077 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Andrei0077 Найти все сообщения от Andrei0077
  № 3  
Ответить с цитированием
Andrei0077

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 98
Да, но там Plane перекрывает, наверное нужно, чтоб не реагировал на мышь, но такого свойства у него нет.

Старый 02.06.2011, 17:00
hartman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для hartman Найти все сообщения от hartman
  № 4  
Ответить с цитированием
hartman

Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 110
покажите код. я не понял что перекрывает плоскость и зачем.

Добавлено через 22 часа 39 минут
немного покопался, мне кажется не получится. надо искать другой метод, типа создания векторной маски.

Старый 13.06.2011, 16:06
Andrei0077 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Andrei0077 Найти все сообщения от Andrei0077
  № 5  
Ответить с цитированием
Andrei0077

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 98
А что за векторная маска?

Старый 18.06.2011, 20:27
hartman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для hartman Найти все сообщения от hartman
  № 6  
Ответить с цитированием
hartman

Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 110
Если вы хотите, чтобы активной была только непрозрачная область pnd, сделайте векторный объект с совпадающим контуром. Если у вас изображений много и/или они сложные, можно процесс создания масок автоматизировать, используя трейсинг растра в вектор, например, в adobe illustrator.

Старый 22.06.2011, 20:23
Andrei0077 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Andrei0077 Найти все сообщения от Andrei0077
  № 7  
Ответить с цитированием
Andrei0077

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 98
Но тогда я напишу по сути класс interactivePNG, который уже есть и не работает в Papervision 3D. Вы разобрались, почему он несовместим с Papervision 3D ?

Старый 23.06.2011, 14:54
hartman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для hartman Найти все сообщения от hartman
  № 8  
Ответить с цитированием
hartman

Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 110
Не знаю что именно там не так. MouseOver вообще не срабатывает, click не определяет правильно координаты мыши. Разобраться - это и значит по сути переписать класс.
А я предлагал другой способ заведомо рабочий, но требующий предварительной подготовки векторных масок. Смотря какая у вас задача, если хочется принципиально сделать interactivePNG для MovieMaterial, то он не подойдет.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.