Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 31.05.2010, 18:57
NeonSelf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NeonSelf Найти все сообщения от NeonSelf
  № 6  
Ответить с цитированием
NeonSelf

Регистрация: May 2010
Адрес: Украина, Донецкая обл., Харцызск
Сообщений: 13
willis83, а тебе не кажется, что ты перегнул палку с HitTestPoint? а как же старая добрая математика? пересечение точки с окружностью считается на раз-два: если расстояние меньше или равно радиусу окружности - значит пересеклись.

то есть, если выполняется условие:
(x1-x2)^2+(y1-y2)^2 < R^2

значит точка (x2, y2) пересеклась с окружностью, центр которой в (x1, y1) и радиус которой равен R.

А для того, чтобы было меньше тормозов - создай список точек, которые еще не пересеклись, и когда они будут пересекаться - удаляй из списка, чтобы больше не проверять пересечения с ними.

желаю успехов, GL & HF

кстати в твоем случае, если центр окружности неподвижный и радиус растет по известному тебе закону - можно заранее рассчитать время появления квадратиков через расстояние от каждого из них до центра окружности и не проверять пересечения каждый кадр а просто ждать определенное время до появляения.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 19:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.