
Код:
stop();
//регулятор громкости
var so:SharedObject = SharedObject.getLocal("player");
var my_sound:Sound = new Sound(this);
my_sound.loadSound("sound.mp3",true);//грузим внешний файл
my_sound.onSoundComplete = function() {//когда воспроизведение закончилось начинаем сначала
my_sound.start();
};
//ставим начальный уровень громкости
if (so.data.soundVolume) {
my_sound.setVolume(so.data.soundVolume);
} else {
my_sound.setVolume(25);
}
reg.sl._x = my_sound.getVolume() / 100 * 200;
reg.sl.onPress = function() {
this.startDrag(false,0,0,200,0);
this.onMouseMove = function() {
var vol = this._x / 200 * 100;
my_sound.setVolume(vol);
};
};
reg.sl.onRelease = reg.sl.onReleaseOutside = function () {
this.stopDrag();
so.data.soundVolume = my_sound.getVolume();
so.flush();
delete this.onMouseMove;
};
Лучше выкладывать исходники под восьмую версию флэша, раздел про AS2, как-никак. Да и не у всех CS имеется.