1) onEn
eterFrame - это очень сильно. Я понимаю, посоветовали, но нельзя же все так буквально понимать ))
2) у тебя уже есть обработчик onEnterFrame, туда и надо пихать проверку. Moжно прямо в функцию ballsMove. Потому что второй обработчик просто затрет первый.
Смотри:

Код:
onEnterFrame = function(){ trace(1); }
onEnterFrame = function(){ trace(2); }
Что будет трассироваться?
3) Кто такой этот ball? У тебя нет на сцене такого клипа, это id в библиотеке. Надо прощелкивать все шарики, и если все вылетели, тогда..