Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.03.2006, 21:09
Olmer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Olmer Посетить домашнюю страницу Olmer Найти все сообщения от Olmer
  № 1  
Ответить с цитированием
Olmer
 
Аватар для Olmer

Регистрация: Feb 2006
Адрес: Луганск
Сообщений: 103
Ну мне до вас еще далеко Но все же:
Код:
drawSquare = function(x1,y1,x2,y2:Number,Num:String){
	this.createEmptyMovieClip("square"+Num,this.getNextHighestDepth());
	with(_root["square"+Num]){
		beginFill("0x000000",70);
		moveTo(x1,y1);
		lineTo(x2,y1);
		lineTo(x2,y2);
		lineTo(x1,y2);
		lineTo(x1,y1);
		endFill();
		_root["square"+Num]._x = 0;
	}
}
drawSquare(100,100,130,130,1);
_root.square1.onMouseDown = function(){
	if(this.hitTest(_xmouse,_ymouse,false)){
	startDrag(this,false,0,_y,100,_y);
	}
}
_root.square1.onMouseUp = function(){
	this.stopDrag();
}
drawBorderLine = function(){
	this.createEmptyMovieClip("line",this.getNextHighestDepth());
	with(_root.line){
		lineStyle(2,0xCCCCCC);
		moveTo(230,100);
		lineTo(230,130);
		moveTo(100,100);
		lineTo(100,130);
	}
}
nx = 0;
drawSquare(100,110,230,120,2);
this.createTextField("percent",this.getNextHighestDepth(),165,105,35,50);
_root.percent.textColor = 0xFFFFFF;
_root.square1.onMouseMove = function(){
	nx = _root.square1._x;
	_root.percent.text = nx + "%";
}
drawBorderLine();
drawBorder = function(){
	maxx = Stage.width;
	maxy = Stage.height;
	this.createEmptyMovieClip("stageBorder",this.getNextHighestDepth());
	with(_root.stageBorder){
		lineStyle(2,0x000000);
		moveTo(0,0);
		lineTo(maxx,0);
		lineTo(maxx,maxy);
		lineTo(0,maxy);
		lineTo(0,0);
	}
}
drawBorder();
Вложения
Тип файла: rar slider.rar (5.7 Кб, 46 просмотров)

Старый 21.03.2006, 22:45
Буньков Максим вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Буньков Максим Посетить домашнюю страницу Буньков Максим Найти все сообщения от Буньков Максим
  № 2  
Ответить с цитированием
Буньков Максим
 
Аватар для Буньков Максим

Регистрация: Feb 2003
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 848
Отправить сообщение для Буньков Максим с помощью ICQ
Воть красявая шняга...
Код:
import flash.display.BitmapData;
import flash.geom.*;
import flash.filters.BlurFilter;
//
bmp = new BitmapData(550, 400, false, 0x000000);
holder = createEmptyMovieClip("holder", 1);
holder.attachBitmap(bmp, 0);
//
fl = 250;
xc = 270;
yc = 200;
zc = 50;
points = new Array();
//
for (var i = 0; i<30; i++) {
    points[i] = new Array();
    for (var j = 0; j<30; j++) {
        x = (Math.cos(i)*Math.sin(j))*100;
        y = (Math.sin(j)*Math.sin(i))*100;
        z = (Math.cos(j))*100;
        col = 0xFAF47F;
        points[i][j] = {x:x, y:y, z:z, col:col};
    }
}
_root.onEnterFrame = function() {
                //
    xAngle = (_ymouse-200)*.0001;
    yAngle = (_xmouse-270)*.0001;
    cosY = Math.cos(yAngle);
    sinY = Math.sin(yAngle);
    cosX = Math.cos(xAngle);
    sinX = Math.sin(xAngle);
                //
    bmp.applyFilter(bmp, new Rectangle(0, 0, 540, 400), new Point(0, 0), new BlurFilter(2, 2, 2));
                //
    for (var i = 0; i<30; i++) {
        for (var j = 0; j<30; j++) {
            point = points[i][j];
            x = cosY*point.x-sinY*point.z;
            z = cosY*point.z+sinY*point.x;
            y = cosX*point.y-sinX*z;
            z1 = cosX*z+sinX*point.y;
            point.x = x;
            point.y = y;
            point.z = z1;
            scale = fl/(fl+point.z+zc);
            bmp.setPixel(point.x*scale+xc, point.y*scale+yc, point.col);
        }
    }
}
__________________
С уважением, Maksi.

Старый 21.03.2006, 22:56
Homo Sapiens вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Homo Sapiens Посетить домашнюю страницу Homo Sapiens Найти все сообщения от Homo Sapiens
  № 3  
Ответить с цитированием
Homo Sapiens
 
Аватар для Homo Sapiens

Регистрация: Nov 2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 751
А нафиг надо? а и каковы критерии крутости? Показывать визуальные эффекты? У каждого своё субъективное мнение.
У каждого свои сильные и слабые стороны. Да и понтоваться не особо важно для программиста, пытаясь обойтись без библиотеки и стараясь влезть в один кб. Так как, время программиста дорого и писать всё кодом не выгодно для проекта, слишком велики затраты времени, а следственно и денег. А по поводу размера - так стандартный размер кластера - 4 кб, значит файл размером в 1 кб реально займёт всё равно 4.
__________________
Всё гениальное просто.

Старый 21.03.2006, 23:03
Буньков Максим вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Буньков Максим Посетить домашнюю страницу Буньков Максим Найти все сообщения от Буньков Максим
  № 4  
Ответить с цитированием
Буньков Максим
 
Аватар для Буньков Максим

Регистрация: Feb 2003
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 848
Отправить сообщение для Буньков Максим с помощью ICQ
Да просто челам делать нех.
__________________
С уважением, Maksi.

Старый 21.03.2006, 23:12
Homo Sapiens вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Homo Sapiens Посетить домашнюю страницу Homo Sapiens Найти все сообщения от Homo Sapiens
  № 5  
Ответить с цитированием
Homo Sapiens
 
Аватар для Homo Sapiens

Регистрация: Nov 2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 751
Цитата:
Да просто челам делать нех.
Во-во
__________________
Всё гениальное просто.

Старый 21.03.2006, 23:49
veterok4 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для veterok4 Посетить домашнюю страницу veterok4 Найти все сообщения от veterok4
  № 6  
Ответить с цитированием
veterok4
 
Аватар для veterok4

Регистрация: Aug 2005
Адрес: живу в Миловке
Сообщений: 101
По умолчанию стопудово

Цитата:
Сообщение от Homo Sapiens
Во-во
во-во! ...лучшем б организовали какую нить группу- и занимались вещами посерьёзнее!
__________________
Тссс... не вспугните!

Старый 21.03.2006, 23:49
Король вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Король Найти все сообщения от Король
  № 7  
Ответить с цитированием
Король
 
Аватар для Король

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 2,736
Отправить сообщение для Король с помощью ICQ
я ни с кем на соревнуюсь

Старый 22.03.2006, 02:23
amphetamine вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для amphetamine Найти все сообщения от amphetamine
  № 8  
Ответить с цитированием
amphetamine
 
Аватар для amphetamine

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 88
Цитата:
Сообщение от Homo Sapiens
А нафиг надо? а и каковы критерии крутости?
Цитата:
Сообщение от Homo Sapiens
Показывать визуальные эффекты?
вопрос в конце можно заменить на "!" или "."

Цитата:
Сообщение от Homo Sapiens
У каждого своё субъективное мнение.
У каждого свои сильные и слабые стороны. Да и понтоваться не особо важно для программиста, пытаясь обойтись без библиотеки и стараясь влезть в один кб. Так как, время программиста дорого и писать всё кодом не выгодно для проекта, слишком велики затраты времени, а следственно и денег. А по поводу размера - так стандартный размер кластера - 4 кб, значит файл размером в 1 кб реально займёт всё равно 4.
Что мнение у каждого свое это понятно, никто в дневник 2 не поставит,
с работы не выгонит

помойму писать все кодом, для флешки в 1кб это естесственно
проэктом это назвать ГРОМКОВАТО

и вообще какое имеет отношение размер кластера к условиям конкурса которые предложил человек ?
ну останется 3кб на винчестере в кластере пустовать...

мне кажется этот топик создан что бы люди поделились своими наработками, которые могли бы кому то помочь, если ты говоришь, что это понты - это твое мнение =)

Старый 22.03.2006, 02:33
Homo Sapiens вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Homo Sapiens Посетить домашнюю страницу Homo Sapiens Найти все сообщения от Homo Sapiens
  № 9  
Ответить с цитированием
Homo Sapiens
 
Аватар для Homo Sapiens

Регистрация: Nov 2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 751
Цитата:
Сообщение от amphetamine
и вообще какое имеет отношение размер кластера к условиям конкурса которые предложил человек ?
ну останется 3кб на винчестере в кластере пустовать...
В кластере не может находиться больше одного файла, либо части файла. На диске всё равно будет занято 4 кб. Следственно - ограничение в 1 кб бесмысленно.
Как и бесмысленна идея конкурса. Если бы стояла цель написать программу, которая делала бы то-то и то-то, то можно было бы определить победителя, сравнив размер программы, скорость выполнения и т.п.
Определить победителя по принципу "Вася может так, а Петя может вот так", на мой взгляд затруднительно. Как можно сравнить вещи, создаваемые с различными целями?

Цитата:
Сообщение от amphetamine
мне кажется этот топик создан что бы люди поделились своими наработками, которые могли бы кому то помочь, если ты говоришь, что это понты - это твое мнение =)
Конечно моё. Я всегда пишу своё мнение Это тебя удивило?
__________________
Всё гениальное просто.

Старый 22.03.2006, 12:52
Samodelkin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Samodelkin Найти все сообщения от Samodelkin
  № 10  
Ответить с цитированием
Samodelkin

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 452
Отправить сообщение для Samodelkin с помощью ICQ
2 Homo Sapiens
И что ж это за файловая система где кластер по умолчанию 4Кб??
__________________
Давайте отбросим факты, чтобы увидеть суть

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.