Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 23.05.2003, 19:17
IgorData вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для IgorData Посетить домашнюю страницу IgorData Найти все сообщения от IgorData
  № 4  
IgorData

Регистрация: May 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 41
Проще, чтоб анимацией символа управлял сам символ из собственных нутрей. Типа тоhо:
внутри символа:
кадр1:
stop()
кадр2-22
некоторая анимация #1
кадр22-42
некоторая анимация #2
кадр??-?
некоторая анимация #?

В конце каждой анимации поставь gotoAndPlay(номер кадра начала анимации) и рули им так:
нажали на кнопку - играем у символа нужный кадр... и т.п. Надо перестать? - gotoAndPlay(1) ну или даже просто gotoAndStop(1)

вот как вот

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 02:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.