На ином форуме дали подсказку изменения гравитации (сам додумался до поворота на 180) столкнулся с проблемой отсутствия прыжка в состоянии "реверса" (перевернутом), пытался исправить но добился лишь постоянного прыжка без остановки(то есть в AS2.0 как я понял нельзя задать клипу, так сказать, две физики одной масти. Или же можно, но ограничивать их жескими условиями?).
Цитата:
|
возможно, потребуется сделать два мувика и менять один на другой.
|
Если я правильно понял, то надо создать два клипа с игроком: один в нормальном состоянии, другой в реверсе. И для разных клипов создать разные гравитации для каждого? И менять их местами нажатием кнопки с присвоением новой координаты y, но при условии сохранения координаты x удаленного клипа?
Так же есть несколько вопросов, которые я задам когда решу проблему с реверсом и уже с примером получившегося кода