![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 282
|
Путем долгих мучений, я таки превозмог.
Хочу поделиться опытом, что и как... по шагам. Скорее всего материал будет полезен. 1. Сначала ставим пару патчей на наш Flash CS6 ( http://www.adobe.com/support/flash/d....html#flashCS6 ) 2. Качаем последнюю версию AIR SDK ( http://www.adobe.com/devnet/air/air-sdk-download.html ) распаковываем куда-нибудь. 3. Заходим в Flash CS6. Жмем Создать ---> AIR for Android 4. Далее в верхнем меню --->Справка--->Управление AIR SDK, жмем там плюсик и выбираем папку с нашим AIR SDK жмем ОК. В списке версий должна появиться последняя версия (на данный момент 3.7.2090) 5. В меню Файл ---> Параметры публикации, меню Цель - выбираем AIR 3.7.2090 for Android 6. В меню Файл ---> Параметры ActionScript добавляем ANE расширение "admob_android.ane" Берем отсюда Путем долгих мучений я таки превозмог. Хочу поделиться опытом, что и как... по шагам. 1. Сначала ставим пару патчей на наш Flash CS6 ( http://www.adobe.com/support/flash/d....html#flashCS6 ) 2. Качаем последнюю версию AIR SDK ( http://www.adobe.com/devnet/air/air-sdk-download.html ) распаковываем куда-нибудь . 3. Заходим в Flash CS6. Жмем Создать ---> AIR for Android 4. Далее в верхнем меню --->Справка--->Управление AIR SDK, жмем там плюсик и выбираем папку с нашим AIR SDK жмем ОК. В списке версий должна появиться последняя версия (на данный момент 3.7.2090) 5. В меню Файл ---> Параметры публикации, меню Цель - выбираем AIR 3.7.2090 for Android 6. В меню Файл ---> Параметры ActionScript добавляем ANE расширение "admob_android.ane" Берем отсюда ( http://flash-air-admob-ane-for-ios.g...d_ane6.4.1.zip ) 7. Пишем код в кадре: import so.cuo.anes.admob.*; var admob:Admob=Admob.getInstance(); if (admob.isSupported) { admob.createADView(AdSize.BANNER, "9e73edb86c0a4fbb"); //Ваш ID AdMob admob.addToStage(0, 0); // координаты верхнего левого угла баннера admob.load(false); stop(); } else { trace("not support"); } 320x50 Standard Banner - BANNER 300x250 IAB Medium - IAB_MRECT 468x60 IAB Full-Size - IAB_BANNER 728x90 IAB Leaderboard - IAB_LEADERBOARD Smart Banner - SMART_BANNER 8. В меню Файл ---> Настройки 3.7.2090 for Android во вкладке "Разрешения" ставим галочки напротив INTERNET и ACCESS_NETWORK_STATE Заполняем все другие необходимые для публикации данные жмем ОК. 9. Сворачиваем окно Flash. 10. В папке с вашим приложением ищем файл ВашеПриложение-app.xml открываем его для редактирования Ищем там блок <![CDATA[<manifest>...</manifest>]]> это блок ваших разрешений, проверяем наличие в нем строк
11. Возвращаемся в Flash CS6, публикуем наше apk приложение и радуемся появившейся там рекламе 7. Пишем код в кадре: import so.cuo.anes.admob.*; var admob:Admob=Admob.getInstance(); if (admob.isSupported) { admob.createADView(AdSize.BANNER, "9e73edb86c0a4fbb"); //Ваш ID AdMob admob.addToStage(0, 0); // координаты верхнего левого угла баннера admob.load(false); stop(); } else { trace("not support"); } 320x50 Standard Banner - BANNER 300x250 IAB Medium - IAB_MRECT 468x60 IAB Full-Size - IAB_BANNER 728x90 IAB Leaderboard - IAB_LEADERBOARD Smart Banner - SMART_BANNER 8. В меню Файл ---> Настройки 3.7.2090 for Android во вкладке "Разрешения" ставим галочки напротив INTERNET и ACCESS_NETWORK_STATE Заполняем все другие необходимые для публикации данные жмем ОК. 9. Сворачиваем окно Flash. 10. В папке с вашим приложением ищем файл ВашеПриложение-app.xml открываем его для редактирования Ищем там блок <![CDATA[<manifest>...</manifest>]]> это блок ваших разрешений, проверяем наличие в нем строк
11. Возвращаемся в Flash CS6, публикуем наше apk приложение и радуемся появившейся там рекламе ![]() Всем спасибо. Тему можно закрывать. Ссылка на первоисточник AdMob + Flash CS6 Последний раз редактировалось vivado; 24.06.2013 в 11:40. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:53. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| Монетизация AIR c AdMob |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|