Ksenya23, значит смотрите, я уже всё понял как надо делать у вас на 50 кадре вверху буква a, нажимаете на неё, затем нажимаете F9, теперь смотрите

Код AS3:
import flash.text.TextField;
var percent:int = loadWindow.percentLoaded;
//var info_txt:TextField = new TextField();//ОН ЖЕ НАРИСОВАН РУЧКАМИ!!!
info_txt.text = "Welcome to the home frame";
restart_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goStart);
function goStart(e:MouseEvent):void {
gotoAndPlay("loop");
count = 1;
}
loadList.addEventListener(Event.CHANGE, loadFile);
function loadFile(e:Event):void {
loadWindow.load(new URLRequest(e.target.selectedItem.data));
loadWindow.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
loadWindow.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
//loadWindow.addEventListener(Event.COMPLETE, textProgress);?!?!?!?
//почему-же на Event.COMPLETE, а как-же 20% загрузки
info_txt.scaleX = info_txt.scaleX = 1;//СБРОС
}
bar.visible = false;
loadingAnimation.visible = false;
loadingAnimation.stop();
loadingAnimation.alpha = .8;
function textProgress(e:ProgressEvent):void{
//if (loadWindow.percentLoaded in [20, 40, 60, 80, 100]){
//info_txt.scaleX += 5; info_txt.scaleY += 5;
//}
}
function progressHandler(e:ProgressEvent):void {
bar.visible = true;
prog_txt.visible = true;
loadingAnimation.visible = true;
var percent:int = loadWindow.percentLoaded;
loadingAnimation.gotoAndStop(Math.ceil(percent/3));
prog_txt.text = String(loadWindow.bytesLoaded) + " of " + String(loadWindow.bytesTotal) + " bytes" + "\n" + " (" + percent +"% loaded)";
bar.setProgress(e.bytesLoaded, e.bytesTotal);
//info_txt.text = 'hello'
//ВОТ ЗДЕСЬ ЖЕ МОЖНО
var p:Number = e.bytesLoaded/e.bytesTotal;
info_txt.scaleX = 1+p;
info_txt.scaleY = 1+p;
}
function completeHandler(event:Event):void {
bar.visible = false;
prog_txt.visible = false;
loadingAnimation.visible = false;
loadWindow.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
loadWindow.removeEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
}
Но всё равно не будет работать, потому что вы нарисовали на сцене info_txt, но не внедрили ни одного символа шрифта, кликайте на этом текстовом поле и в свойстве Anti-alias поставте к примеру Use device fonts так точно работает.
вот так даже будет с шагом 20

Код AS3:
function progressHandler(e:ProgressEvent):void {
bar.visible = true;
prog_txt.visible = true;
loadingAnimation.visible = true;
var percent:int = loadWindow.percentLoaded;
loadingAnimation.gotoAndStop(Math.ceil(percent/3));
prog_txt.text = String(loadWindow.bytesLoaded) + " of " + String(loadWindow.bytesTotal) + " bytes" + "\n" + " (" + percent +"% loaded)";
bar.setProgress(e.bytesLoaded, e.bytesTotal);
//info_txt.text = 'hello'
//ВОТ ЗДЕСЬ ЖЕ МОЖНО
var p:Number = e.bytesLoaded/e.bytesTotal;
p = int(p*5);
//p будет изменяться от 1 до 5
//ведь 100/20 будет 5
info_txt.scaleX = 1+p/5;
info_txt.scaleY = 1+p/5;
}