Цитата:
Сообщение от Wolsh
Ну так и при чем здесь катеты, арккосинусы и прочие гипотенузы? Без них 90 градусов никак не разделить на кол-во "страниц"?
|
Так-то логично, но так уж получилось что
Sync ход моих мыслей направил по сложному пути. В итоге вот что получилось:

Код AS3:
var i:int = bitmapPict.length;
const count:uint = i;
while(--i > -1)
{
bitmapPict[i].rotationY = Math.acos((count - i) / count) * 180 / Math.PI;
}
Ваш,
Wolsh, вариант мне больше нравится, т.к. с ним будет легче позиционировать изображения при анимации, спсаибо за идею