Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.01.2012, 00:06
Vitalya вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vitalya Найти все сообщения от Vitalya
  № 1  
Ответить с цитированием
Vitalya

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 26
Ув. alatar!
То есть, мы будем формировать в процессе создания сцены ассоциативный массив, и потом удобно вытягивать из него объекты.
Но это метот будет полезен в случаи включения этих событий в программу в самом начале создания сцены.
А как создать функцию которой можно будет заполнить objectsMap, считав информацию у уже существующей сцены? А именно с DisplayObjectContainer, в смысле, что у меня есть готовая сцена и мне нужно из нее вынуть именно нужный мне ОБЪЕКТ.
Заранее спасибо за ответ.
P.S Очень крутой подход c Object-ом.

Добавлено через 13 минут
Ув. Stitch512.
Все, понял как оно там все работает))

А насчет тих вопросов
Код AS3:
currContainer = stackContainers.pop();//Что здесь происходит?
idx = stackIdx.pop();//Что здесь происходит?
Это, сначала мы присваиваем последний элемент вектора currContainer-у и idx-у, а потом удаляем его же из вектора ОДНИМ ОПЕРАТОРОМ. Получается Конкатенация функций(незнал) - РЕСПЕКТ))


Последний раз редактировалось Vitalya; 30.01.2012 в 00:11.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:44.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.