Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 21.10.2011, 14:18
alex3dsflash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alex3dsflash Найти все сообщения от alex3dsflash
  № 2  
Ответить с цитированием
alex3dsflash

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 95
Я думаю, все программно . Ни каких движков не надо, надо просто использовать тригонометрические функции при расчете экранных координат объектов. Рулетку саму конечно сделать в 3д максе, все кадры, а переход по кадрам программно. Мячику надо добавить траекторию программно и соответственно на некоторые часть кода
Код AS3:
Math.random()
Мячик остановится где надо с помощью тригонометрических фунций. Нужна функция движения объекта по эжллипсу. т.к. эллипс - это круг в 3д.
Вобщем, думаю, так.
__________________
Чем больше вероятностей, тем меньше их сумма.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 13:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.