Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.09.2011, 17:01
Seagull вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Seagull Найти все сообщения от Seagull
  № 1  
Ответить с цитированием
Seagull

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 18
Цитата:
Сообщение от goodguy Посмотреть сообщение
Поэтому неактивным телам лучше задавать тип b2_staticBody, для таких тел физика не спросчитывается.

Что тут понимается под деактивацией? SetActive(false)? или какой-то свой метод?
Свои методы. Стандартные для паттерна "объектный пул". Задача активации - проинициализировать объект, добавить в списки отображения, подписать на таймер, и тп.. Задача Деактивации- всё наоборот. В бокс2д, насколько я вижу из дебаггера, даже неактивное тело лежит в одном списке с всеми остальными. (проверить можно GetNext()-ом). Не знаю нет ли отдельного, внутреннего списка активных для обсчёта внутренних процессов, но допиливать физ движок не очень входит в мои планы неблагодарное это дело, времени кушать много будет. Вот поэтому, лишние 100-200 неактивных тел, держать не хочется... А создавать каждый раз, малость противоречит идее пула.

Кстати, вы не правы. Для статических тел физика считается. Но только с динамическими. Между собой статические не обсчитываются. А вот флаг active=false - судя по рефференсу, и по опыту, отключает рассчёты.

Но это тоже полумера. Вот думал,может кто знает как корректно работать с телами. Возможно, их можно создавать минуя CreateBody, И просто подцеплять в список тел. Может им ещё что- то нужно. Кто-то знает?
__________________
_____
Почему-то перманентно чувствует себя лезущим куда-то не туда занудой. Тяжёлый случай. >.<

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.