Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 01.04.2011, 04:35
Djuice вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Djuice Найти все сообщения от Djuice
  № 1  
Ответить с цитированием
Djuice
 
Аватар для Djuice

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 9
По умолчанию Малый участок в большой битмапдате

Доброго времени суток! У мене есть спрайт большого размера (4000 на 4000), мне нужно с него битмапдату малого участка (40 на 40) в определенных координатах. Когда я делаю "снимок" спрайта через draw() с последующим копированием нужного участка, то фпс в данный момент снижается до 15, на миг игра подвисает. Тоесть, мне всего лишь нужен маленький участок, а ресурсы нужно тратить для большого "снимка". Экспериментировал с параметром ClipRect в draw(), это не увенчалось успехом у меня, делает просто белый ректангл. Буду признателен за любые советы и решения.
Код AS3:
var temperest_bmd:BitmapData = new BitmapData(40, 40,true);//если так - белый цвет
var temperest_bmd:BitmapData = new BitmapData(40, 40,true,0);//не переносит цвета вообще
temperest_bmd.draw(FON,null,null,null,new Rectangle(500,500,40,40),false);

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 14:07.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
bitmap , bitmapdata , Sprite

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:07.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.