Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flex

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 27.08.2010, 16:15
DDCat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DDCat Найти все сообщения от DDCat
  № 1  
DDCat

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 4
По умолчанию Помогите Flex-чайнику разобраться

Вобшем такая проблема. Сразу скажу что я только начал изучать Flex поэтому сильно не ругайте Я сейчас использую Flash Builder 4. Задача следущая: В MXML размещено некоторое количество объектов. Нужно чтобы в одном из контейнеров программно рисовались линии. Уже перелистал книжки разные, но что-то не получается. На этом форуме нашел вот:
import mx.containers.Box;
private function myDraw():void {
var sp:Box = new Box();
sp.graphics.lineStyle(1, 0xFFAAAA, 100);
sp.graphics.moveTo(10, 10);
sp.graphics.lineTo(50, 50);
addChild(sp);
}
но в этом коде я понял создается новый контейнер и в нем уже рисуется линия. А я бы хотел нарисовать линию допустим в BorderContainer который уже был размещен в MXML:

<s.BorderContainer>
вот где-нибудь здесь
</s.BorderContainer>
возможно ли такое? Или это как-то по другому делается?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 17:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.