Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 08.07.2010, 18:30
yanmasharski вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для yanmasharski Найти все сообщения от yanmasharski
  № 1  
Ответить с цитированием
yanmasharski
 
Аватар для yanmasharski

Регистрация: Oct 2008
Сообщений: 24
По умолчанию FlashDevelop. В чём различие Debug и Release билдов.

Столкнулся интересной особенностью. Компилирую проект в дебажной версии, он весит больше, но при работе объём используемой памяти достаточно стабилен и держится на одном уровне. Если же компилировать в релизовой, то весу поменьше будет, но зато память будет жрать невероятно.

Чисто теоретически проблема решатся компилированием только под дебаг-версией. Но мне интересно, кто-нибудь уже сталкивался с этой проблемой? Каковы её причины и какие есть другие варианты решения?

IDE: FlasDevelop 3.2.1
SDK: Flex SDK 4.1

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 13:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.