
08.07.2010, 18:30
|
|
Регистрация: Oct 2008
Сообщений: 24
|
FlashDevelop. В чём различие Debug и Release билдов.
Столкнулся интересной особенностью. Компилирую проект в дебажной версии, он весит больше, но при работе объём используемой памяти достаточно стабилен и держится на одном уровне. Если же компилировать в релизовой, то весу поменьше будет, но зато память будет жрать невероятно.
Чисто теоретически проблема решатся компилированием только под дебаг-версией. Но мне интересно, кто-нибудь уже сталкивался с этой проблемой? Каковы её причины и какие есть другие варианты решения?
IDE: FlasDevelop 3.2.1
SDK: Flex SDK 4.1
|