Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 26.03.2010, 08:50
Боня вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Боня Найти все сообщения от Боня
  № 1  
Ответить с цитированием
Боня

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 117
По умолчанию Как сделать обращение от родителя к ребёнку, спомощью DispatchEvent?

Я знаю, что подобные темы уже создавались и уже два дня пытаюсь разобраться. Прошу пожалуйсто помогите разобраться как этим пользоваться.
Я взял пример с этого же форума из одной темы:

Задаю вот этот код в Document class (Main)
Код AS3:
// документ класс
package {
	import flash.display.*;
	import flash.events.*;
 
	public class Main extends Sprite {
		private var game:Game;
 
		public function Main() {
			game = new Game();
			addChild(game);
			game.addEventListener(Game.BOOM,boomListener);
		}
 
		private function boomListener(e:Event):void{
			trace("boom");
		}
	}
}
И создаю клип(квадратик и в тайм лайн не даю кода "stop();" а то лезет ещё больше ошибак) вытаскиваю его на stage и даю класс (Game)
Код AS3:
// мой пользовательский класс который диспатчит событие
package {
	import flash.display.*;
	import flash.events.*;
 
	public class Game extends Sprite {
		public static const BOOM:String = "boom";
		public var dispatcher:EventDispatcher;
 
		public function Game() {
			dispatcher = new EventDispatcher(this);
			addEventListener(Event.ENTER_FRAME,enterFrameListener);
		}
 
		private function enterFrameListener(e:Event):void{
			trace("enterFrame");
			dispatcher.dispatchEvent(new Event(Game.BOOM));
		}
	}
}
И ксожалению не работает. Опробовал следующее:
class Game extends EventDispatcher
и
Код AS3:
public function Main() {
	this._game = new Game();
	this.addChild(this._game);
	this._game.dispatcher.addEventListener(Game.BOOM, this.boomListener);
}
Не помогло. Да и мне обращение наоборот нужно из родительского в класс потомка(ребёнка), ну для начала хотя бы это заставить работать. Если найдёте время помочь буду очень благодарен!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 22:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.