Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 04.08.2009, 20:44
Ilut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ilut Найти все сообщения от Ilut
  № 1  
Ответить с цитированием
Ilut

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 42
По умолчанию Работа с экземплярами класса

Доброе время суток. Возникла следующая проблема. Я создал класс. По клику мыши на объект класса я применяю к нему GlowFilter. Как можно сделать так, чтобы по клику мыши на одном объекте класса Фильтр обнулялся у предыдущего "выделенного"(т.е. у объекта, по которому кликнули перед этим).
Часть кода класса:
Код AS3:
class Figure extends MovieClip {		
 
		public function Figure() {
			addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mdown);									
		}		
		private function mdown(e:MouseEvent)
		{			
			this.filters=null;	
			var glow:GlowFilter = new GlowFilter();
			glow.color = 0x301AFF; 
			glow.alpha = 1;
			glow.quality = BitmapFilterQuality.MEDIUM; 
			glow.blurX = 3; 
			glow.blurY = 3;
			glow.alpha = 3;
			this.filters = [glow];			
 
		}	
}
Заранее благодарю за помощь

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 09:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.