Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 27.07.2009, 17:24
iflamberg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iflamberg Найти все сообщения от iflamberg
  № 11  
Ответить с цитированием
iflamberg
 
Аватар для iflamberg

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
О какой потере данных вообще речь? У нас tcp/ip соединение, никаких потерь, только следующий пакет не передается пока не пришло подтверждение о доставке предыдущего, что приводит к лагам в 100мс.

2BloodHound. Именно так и делают. Иначе на экране будут подвисшие изображение по 300мс.
См., например, http://www.kongregate.com/games/DJSt...isputed-galaxy - достаточно частые случаи, когда стреляешь ты стреляешь, а потом дерг - противник совсем в другом углу.

надо, кстати, танковые войны посмотреть, не знаю, как там организовали. Но уверен, что там не рывками противники перемещаются.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 14:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
latency , socket , алгоритмы , игры , синхронизация

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.