Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 10.02.2009, 22:54
Grumble вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Grumble Найти все сообщения от Grumble
  № 1  
Ответить с цитированием
Grumble

Регистрация: May 2006
Сообщений: 29
Question Динамическая генерация кнопок

Привет всем,
Просьба не бить ногами-только разбираюсь в AS.. Вообщем вот задачка: сделал я кнопку на сцене, через AS привязал к ней функцию обработчик, которая при вызове (то бишь нажатии) запускает проигрывание определенного flash ролика на другой сцене. Всё работает.
Теперь задача сделать так, чтобы на сцене было много таких кнопок, а имя ролика привязанного к конкретной кнопке лежит в файле на сервере, и в общем случае этот файл может меняться (его содержимое). Вот вопрос в том, как можно в автомате - то бишь не руками налету лезть в файл на сервере считывать из него список swf файлов, и на сцене налету генерировать для каждого swf кнопку, которая будет его запускать на отдельной сцене?? Хоть куда копать подскажите, а то я не знаю с какой стороны подойти

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 18:16.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:16.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.