![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
У меня был алгоритм, брал значение наибольшего расстояния по оси, например если разница Y2-Y2>X1-X2 то в цикле делал итерацию по игреку, тоесть
for (iteracion = Y1; iteracion <= Y2; iteracion++) { Y=Y1+iteracion; X=(X/(Y2-Y1))*(iteracion-Y1); } Добавлено через 7 минут хм... 2 Division: Еще раз пересмотрел и переосмыслил Ваш код, и понял что он попроще кажется будет в общем алгоритме. Отблагодарю за код когда заработает. А за ответ и так спасибо.
__________________
return this... Последний раз редактировалось AlexCooper; 24.01.2009 в 00:50. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:51. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|