![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 7
|
Потребовалось создать персонажа с перекраской разных его деталей (одежда, волосы и т.д.)
Перекраска интерактивная, выбирается любой цвет на градиентной палитре (т.е. нельзя сделать мувик с цветными кадрами - это ограничет набор цветов). Проблему решил масками и вручную отрисованными прямоугольниками нужного мне цвета. -Полупрозрачное изображение с тенями и бликами -Маска волос -пустой мувик в который програмно рисуем квадрат цвета волос -маска кожи -пустой мувик и.т.д. Все было хорошо и успешно работало пока не начал анимировать. Как только в маске появились кейфреймы заливка немедленно исчезла... т.е. Как только анимация маски доходит до кейфрейма (или выполняет переход gotoAndPlay) изображение исчезает! Разумеется можно в каждом кадре перерисовывать этти прямоугольники но масок и прямоугольников много и менятся они будут в каждом кадре, такое решение крайне ресурсоемко... Вопрос. (а вернее несколько) 1.Можно как либо избавится от этой проблемы? Возможно я в чем то ошибся при настройках? 2.Можно ли каким либо другим образом управлять цветом этих прямоугольников? Желательно менее затратный чем фильтры ![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:18. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|