Здравствуйте!
Хочу попробовать сделать игру-тамагочи во флаш, где каждый зарегестрированный пользователь мог бы завести себе по одному питомцу. Подскажите, пожалуйста, как можно сделать так, чтобы после того, как пользователь зарегистрировался, создавалась бы некая база данных, где бы находилась информация об этом питомце, а именно - процент здоровья, голода и счастья?
Т.е. например, у питомца все по 100%. Через 5 минут - 90% счастья, через 15 - 70%. Т.е. где-то в этой базе прописан код, чтобы каждые пять минут вычитались 10% счастья. Я знаю, как это сделать, пока флашка работает, но не могу понять, как сделать так, чтобы эта информация действовала бы не во время одной сессии, а и после того, как пользователь разлогинился. Т.е. человек уже ушел с сайта, а проценты бы уменьшались... либо, если это создаст большую нагрузку на сервер, например, так, чтобы когда пользователь снова заходит на сайт и открывает флашку, то она бы сама подсчитывала, сколько времени пользователь отсутствовал на сайте и вычитает некий процент счастья...
Немного сложно объяснить. Одним словом, мне нужен ввод-вывод информации не в саму флашку, а например в .txt файл на сервере. Надеюсь, понятно объяснила.
