а тепеь построчно

Код:
var btnt_fmt:TextFormat = new TextFormat();
btnt_fmt.color = 0x000FF; //цвет
btnt_fmt.font = "verdana"; //шрифт
btnt_fmt.leading = 10; //расстояние между строчками в пикселях
btnt_fmt.size = 20; //размер
это мы задаем формат текста

Код:
k = 0
начальное значение уровня на котором будет текст
ЗЫ: вообще то лучше 1 поставить... или больше

Код:
function createTextField(x:Number, y:Number, mc:MovieClip, k:Number) //функция которая поле и задает
{
mc.createEmptyMovieClip("text"+k, k+1); //создаем новый пустой мувик mc с именем "text+уровень" (как раз то что мы и передаем помимо начальных координат)
mc["text"+k]._x = x;
mc["text"+k]._y = y;
mc["text"+k].createTextField("btxt", 0, 0, 0, 150, 20); //создаем текстовое поле
mc["text"+k].btxt.html = true; //говорим плееру обрабатывать текст как хтмл
mc["text"+k].btxt.wordWrap = true; //разрешаем переносить слова
mc["text"+k].btxt.type = "input"; //делаем поле "инпут" если щелкнешь и мышой поведешь то сразу текст можно изменять
mc["text"+k].btxt.text = "blablabla"; //текст созданного поля
mc["text"+k].btxt.setTextFormat(btnt_fmt); //применяем к тексту формат
}

Код:
this.onMouseDown = function () {
createTextField(_xmouse, _ymouse, this, k);
k++;
}
// при нажатии кнопки мышы - вызываем создание тексового поля

Код:
this.onMouseDown=...
вместо this можешь поставить имя своего мувика, тогда событие будет вызываться только по клику на нем