![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 9
|
Всем кто откликнется спасибо :)
Ситуация такова, есть два (больше меньше, неважно) слоя, первый это как бы задник (background) сконвертированяый в movie clip (instance name - main_back)(чтобы as можно было юзать), а на втором кнопка (instance name - btn_info). Для movie clip`a пишется след обработка события: onClipEvent(load) { _parent.gotoAndStop(1); // и, ради интереса, надо убрать кнопку через ее метод _visible, следующим образом btn_info._visible = false; } Но судя повсему флэш не соглашается со мной в такой записи. Может это зависит от того что кнопка находится в другом слое? А есть ли какой-то общый as скрипт для всего флэша в целом (имеется ввиду ОБЪЕКТ представляющий собой весь флэш ролик целиком ) который бы распознавал образцы классов без доп указателей :). 2) Пока тут еще вопрос. Написав для кнопки отдельно, уже находясь в ее слое, естественно: on(RollOver) { btn_info._visible = false; } on(RollOut) { btn_info._visible = true; } Она мерцает, но никак не остается невидимой при наведении на нее курсора. Последний раз редактировалось Leonheart; 12.07.2004 в 16:33. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:04. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|