Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 01.11.2017, 22:14
Nooob вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nooob Найти все сообщения от Nooob
  № 12  
Ответить с цитированием
Nooob
 
Аватар для Nooob

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 319
Цитата:
Сообщение от Wolsh Посмотреть сообщение
Имхо, флекс и прочие системы с использованием лейаутов и кучей компонентов слишком избыточен для игры; да и универсальности здесь особой не требуется, как в какой-нибудь библиотеке GUI-компонентов для разработки разных приложений. У игр обычно.. весьма специфический дизайн, далекий от графических примитивов, часто на 100% отрисованый в битмапах.
Большинство игровых движков используют такой подход для верстки ui. Я не говорю что нужно использовать флекс или писать кучу компонентов, я советую использовать подход с анкерами для решения подобных задач.
__________________
RocketJump

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 22:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.